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國產末日機械朋克肉鴿《湮滅線》正式公布

發(fā)布時間:2022-09-29 13:41:20
作者: 婷婷
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   今日一款國產機械風格肉鴿游戲《湮滅線》公開了游戲宣傳片,游戲采用了獨特的機美術風格,呈現(xiàn)廢土下的機械紀元,你將扮演這個機械紀元下的“病毒”,踏上找尋“湮滅線”破解之法的冒險旅程;

  本作采用了爽快奔放的橫版戰(zhàn)斗, 并賦予了玩家能想到的各種移動方式,讓戰(zhàn)斗如跑酷舞蹈般自由順滑。游戲現(xiàn)已開啟了Steam與TapTap頁面,并在玩家群內開啟了測試招募。

  視頻 https://www.bilibili.com/video/BV1VG4y1x7ir/

  在戰(zhàn)斗中瘋狂起舞

  游戲以高速且不設限的人物移動系統(tǒng)為基礎,視頻中主角的動作設計中呈現(xiàn)出來很多非常慷慨的細節(jié)。靈活的跑動、快速的閃避、專門設計的短硬直,使得戰(zhàn)斗過程變成了一連串的凌厲的舞蹈;

  除了閃避可以使用得毫無顧忌,游戲中玩家還可以在空中進行多向閃避,貼近墻壁之后還可以直接在邊緣跑動。搭配傳統(tǒng)的二段跳設計,玩家可以在探索和戰(zhàn)斗中盡可能地發(fā)揮人物性能,不止能在戰(zhàn)斗中輾轉騰挪,還會在探索過程中感受到連貫與暢快。這在今天的動作游戲設定中顯得十甚是獨特,不知游戲將來是否有成為新的“王牌空戰(zhàn)”的潛質。

  橫版機械“無雙”?

  在視頻中,面對各種風格機械敵人,你將用各種不同的武器加以還擊。武器之間都擁有截然不同的砍殺節(jié)奏,而較小的動作硬直更加強化了節(jié)奏變化帶來的戰(zhàn)斗樂趣。武器技能的強度、性能和多樣性預計都會隨著Roguelike 游戲的構筑逐漸豐富,成為每一場戰(zhàn)斗過程中的情緒高點,在每一個周目中提供不斷變化的戰(zhàn)斗節(jié)奏。游戲看似無雙,但卻節(jié)奏分明,錯落有致。

  告別Roguelike的祖?zhèn)魈茁?/strong>

  在肉鴿游戲中,圍繞著不同的武器、被動技能進行的Build構筑通常是游戲可玩性的關鍵部分,這種構筑通常是流程中的固定節(jié)點,玩家需要保存資源、克服戰(zhàn)斗和探索中的困難,才能最終實現(xiàn)現(xiàn)自己最終理想的“變態(tài)”強化結果。

  而在《湮滅線》中,進化系統(tǒng)似乎允許玩家隨時隨地獲取能力,在探索過程甚至戰(zhàn)斗間隙,只要資源允許,玩家就可以進行Build構筑。因此在這款游戲中,組建Build會變成一個連續(xù)、快速、高頻次的決策,成為刺激程度與戰(zhàn)斗和探索體驗近似的一個玩法組成部分。這種搭配隨時隨地可以進行的“進化”,或許可以把Build決策變成快節(jié)奏的玩法,和戰(zhàn)斗探索本身融為一體。告別了肉鴿游戲中,已經被玩家熟知但套路和習慣。

  目前《湮滅線》已經在Steam和TapTap開啟了商店頁面,并在玩家群中開啟了測試招募,感興趣的玩家可以加入玩家群獲取游戲的最新消息。

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