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新賽季的經(jīng)濟(jì)追趕機(jī)制究竟有多離譜?王者榮耀新賽季機(jī)制

發(fā)布時(shí)間:2022-10-06 14:36:21
作者: 阿丘
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  新賽季的經(jīng)濟(jì)追趕機(jī)制究竟有多離譜?王者榮耀新賽季機(jī)制

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  王者榮耀游戲中每個(gè)賽季的更新都會帶給玩家諸多不同的游戲體驗(yàn),這里小編為大家整理了關(guān)于新賽季的經(jīng)濟(jì)追趕機(jī)制的介紹,歡迎大家前來了解!

  最近新賽季,一個(gè)新機(jī)制的出現(xiàn),引起了很多人的討論。

  它就是經(jīng)濟(jì)追趕機(jī)制。

  有人稱它為——可以大幅改善雙方游戲體驗(yàn)的公平機(jī)制。

  有人稱它為——對游戲經(jīng)常無關(guān)痛癢的雞肋機(jī)制。

  有人稱它為——會嚴(yán)重破壞游戲平衡的黑暗機(jī)制。

  對于這一機(jī)制,似乎每一個(gè)人都有著自己獨(dú)特的看法。

  在游戲中,逆風(fēng)常常有,就算你是國服玩家、職業(yè)選手,也都避免不了打逆風(fēng)局。

  逆風(fēng)局的體驗(yàn),毫無疑問是難熬且折磨的。

  為了尋找敵方的破綻,必須四五個(gè)人一起守著水晶,痛苦地清理著越來越強(qiáng)的兵線。

  打野想進(jìn)自家野區(qū)?不好意思,門都沒有,只要buff長出來,就分分鐘被對面給打了。

  但有了經(jīng)濟(jì)追趕機(jī)制以后,絕地翻盤的機(jī)會變得更多了。

  要知道,一波團(tuán)戰(zhàn)影響最大的因素,除了陣容,就是經(jīng)濟(jì)差。

  有了經(jīng)濟(jì)追趕機(jī)制,可以配合之前的原初試煉機(jī)制和經(jīng)驗(yàn)追趕機(jī)制,讓逆風(fēng)方快速把經(jīng)濟(jì)劣勢扳平,從而在逆風(fēng)的時(shí)候也能通過“找機(jī)會”來逆風(fēng)翻盤。

  所以說,謙虛使人進(jìn)步。

  在逆風(fēng)的時(shí)候?qū)W會謙虛,積極的尋找對面的破綻,整個(gè)團(tuán)隊(duì)都能進(jìn)一大步。

  驕傲使人落后

  我們反觀順風(fēng)方。

  顯然,這個(gè)賽季,毫無疑問,順風(fēng)方是更難打的。

  有這個(gè)經(jīng)濟(jì)追趕機(jī)制之后,就算在前期建立了巨大的優(yōu)勢,滾起了巨大的雪球,如果你還自信去浪,去一打三一打四,打個(gè)爛團(tuán),那也一樣會把全隊(duì)的優(yōu)勢給吐回去。

  簡單來說,這一機(jī)制,可以增加劣勢方的擊殺收益,降低優(yōu)勢方的擊殺收益,這一增一減,會放大優(yōu)勢方的失誤,讓優(yōu)勢方的容錯(cuò)率有所下降。

  這就讓一兩個(gè)人“反向帶飛”全隊(duì)的事情,成為了可能。

  在我的實(shí)戰(zhàn)中也體會到了這種郁悶,明明我前期是大順風(fēng)還拿到了四殺,但是敵方也非常聰明,他們抓著我的隊(duì)友擊殺,把他們當(dāng)成野怪來刷。

  我拼命的推塔開龍擊殺,但也是無濟(jì)于事,根本拉不開經(jīng)濟(jì),最后還是榮獲了敗方MVP。

  所以說,驕傲使人落后。

  這是一個(gè)團(tuán)隊(duì)游戲,有一兩個(gè)人驕傲,全隊(duì)都會開始落后。

  落后就要挨打

  那么問題來了,這個(gè)機(jī)制的存在到底是好事還是壞事呢?

  雖然新賽季我也遭遇了很多局順風(fēng)被翻盤的局面,但我更傾向于,這是一件好事。

  因?yàn)椴皇敲恳粋€(gè)人,都是永遠(yuǎn)順風(fēng)局,它的出現(xiàn)能讓每個(gè)逆風(fēng)的玩家都有更多博弈的空間,同時(shí)能給那些順風(fēng)就浪的“不配贏”的玩家一些教訓(xùn),讓他們改掉這種毛病。

  但是我這里還是得說句實(shí)話。

  這個(gè)機(jī)制影響最深的有兩類玩家。

  第一類是單排玩家,第二類是水平略高于當(dāng)前分段的玩家。

  因?yàn)殡p排、三排、五排都有固定的配合與套路,團(tuán)隊(duì)之間分工明確配合更好,也很少出現(xiàn)一個(gè)人瞎浪把自己浪死的情況。

  但單排不一樣,單排給我的感覺就是大家各自為戰(zhàn),每個(gè)人都崇尚個(gè)人英雄主義,更有甚者直接犧牲團(tuán)隊(duì)利益,這種缺乏隊(duì)內(nèi)團(tuán)結(jié)的游戲風(fēng)格,到了這個(gè)賽季的很危險(xiǎn)的,很容易讓自己勝率大跌。

  另外,由于賽季更新后,水平低的玩家,會更具備話語權(quán),所以水平略高于當(dāng)前分段的玩家是很難去一拖四扭轉(zhuǎn)對局的。

  但如果你的水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于當(dāng)前分段,比如百星王者降臨星耀局,經(jīng)濟(jì)追趕機(jī)制對你應(yīng)該不會太起作用,因?yàn)槟?分鐘就可能已經(jīng)把對面推平了。

  所以說,落后就要挨打。

  思想落后不隨版本發(fā)展,要面臨的也許就是對面的毒打。

  挨打使人謙虛

  那么我們該如何利用這一機(jī)制才能更快上分呢?

  那一定是要籠絡(luò)人心,和隊(duì)友多做正向溝通。

  現(xiàn)在大家都是年輕人,心態(tài)普遍浮躁,普遍不安,動(dòng)不動(dòng)就會開始擺爛。

  而通過合理的手法,我們可以阻止隊(duì)友擺爛,讓游戲走向正軌。

  順風(fēng)局,隊(duì)友浪死了,我們?nèi)绻蜃至R他,可能會激起他的叛逆情緒,直接開啟送頭模式,讓游戲變得更加難贏。

  逆風(fēng)局,隊(duì)友戰(zhàn)績差,我們?nèi)绻蜃謬婈?duì)友,這并不會讓隊(duì)友化身為國服選手,只會讓他更緊張,更暴躁,甚至直接點(diǎn)投降。

  所以我們?nèi)绻脍A,最應(yīng)該做的,其實(shí)是正向鼓勵(lì)隊(duì)友,讓隊(duì)友重新?lián)炱鹦判模煤冒堰@局游戲進(jìn)行下去。有句話說得好,用愛融化隊(duì)友。

  我知道,大家處于現(xiàn)在這個(gè)年齡段,肯定人比否定人難多了,但是鼓勵(lì)真的比噴人更有用,它能讓隊(duì)伍變得更加團(tuán)結(jié)。

  而這個(gè)賽季,有了經(jīng)濟(jì)追趕機(jī)制之后,團(tuán)結(jié)比一切都重要。

  小編點(diǎn)評

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