殺戮尖塔戰(zhàn)士最強(qiáng)流派是誰 殺戮尖塔戰(zhàn)士最強(qiáng)流派推薦
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殺戮尖塔戰(zhàn)士最強(qiáng)流派推薦
流派1:發(fā)電站力量戰(zhàn),顧名思義就是用力量卡配合多級(jí)攻擊或者吃苦打成噸級(jí)傷害。發(fā)電站是我最喜歡的學(xué)校。它無腦投送,輸出高,進(jìn)攻能力強(qiáng),但防守弱,需要注意血量?;顒?dòng):是前期一定要帶的卡。強(qiáng)化后,本輪會(huì)增加4點(diǎn)力量。我想是士兵白卡里的魔法卡。搶占優(yōu)先級(jí)top1?;匦S:多階段攻擊次數(shù)最多的白卡,升級(jí)后變成4點(diǎn)傷害,只是對(duì)敵人的隨機(jī)攻擊,有效增強(qiáng)了之前的輸出。連續(xù)拳:升級(jí)后變?yōu)?點(diǎn)傷害??梢赃x擇目標(biāo),回旋鏢輸出更穩(wěn)定,不用擔(dān)心出錯(cuò)。但它是一張消費(fèi)卡,所以我們應(yīng)該抓住正確的機(jī)會(huì)使用它。有就拿去吧。獻(xiàn)祭:一個(gè)戰(zhàn)士的真神卡,不管是什么流派的戰(zhàn)士,這張卡都可以不帶腦子拿。它提供的能量和能量是權(quán)力斗爭(zhēng)中不可或缺的一部分。有就拿去吧。旋風(fēng)斬:一個(gè)戰(zhàn)士最強(qiáng)大的AOE牌,可以用加勁的牌和加勁的遺跡一回合殺死整局。重刃:戰(zhàn)力戰(zhàn)斗中最強(qiáng)的單攻卡,擁有5倍戰(zhàn)力加成,可以輕松打出100點(diǎn)傷害。流派2:反戰(zhàn)所謂最厚的鎧甲被最毒的鎧甲打敗,但這和爐石的反戰(zhàn)傳說不同。它不僅可以疊加,還擁有強(qiáng)大的秒奇手段。全身沖擊:升級(jí)后的能耗為0,也是唯一一張反戰(zhàn)的高輸出卡。鞏固:雙倍護(hù)甲是增加對(duì)戰(zhàn)輸出防御的必備牌。如果你有它,你必須拿走它。壁壘:反戰(zhàn)核心卡,沒有它反戰(zhàn)卡組強(qiáng)度低,下一回合護(hù)甲會(huì)消失,每回合護(hù)甲褶皺數(shù)量不足。雙引擎:增強(qiáng)輸出與全身沖擊。金屬化:無圓形固定加3甲,效果還行。原地不動(dòng):獲得最多護(hù)甲的是單卡。流派3:一拳超人簡(jiǎn)單粗暴,一張牌殺死一切。攻擊:前期選擇好之后,盡量選擇篝火較多的路線。這張卡可以無限強(qiáng)化。強(qiáng)化次數(shù)越多,攻擊越高。是殺戮尖塔中單卡輸出最高的牌。武裝:用于升級(jí)灼熱攻擊。雙發(fā):用于第二個(gè)怪物和BOSS的灼熱攻擊。丟掉所有金幣,刪除2張卡片。毫無疑問,當(dāng)你真正明白卡組簡(jiǎn)化的重要性時(shí),它是最好的。刪除一張卡片在大多數(shù)情況下比100金幣要好,獲得普通遺物是一個(gè)非常好的選擇。很多常見的遺物都很厲害,比如抗傷3。如果一層BOSS是6火或者變形,只能通過它。因?yàn)榇蠖鄶?shù)情況意味著你失去了抓牌的機(jī)會(huì)。只有當(dāng)你的甲板接近成型,才會(huì)有更大的收益。總的來說,提供及時(shí)的幫助是不可能的,要么錦上添花,要么讓人惡心。選擇一條火災(zāi)盡可能多的路線,無論是用來恢復(fù)還是升級(jí)甲板。更多的火代表穩(wěn)定。只是精英火力路線上的獎(jiǎng)品(路障)。先試著去救火,然后和精英戰(zhàn)斗。以上就是關(guān)于殺戮尖塔戰(zhàn)士最強(qiáng)流派推薦了,更多咨詢內(nèi)容盡在找手游為你呈現(xiàn)。


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