問道手游各派系人物加點分析
一開始玩《問道》手游的時候,道友們會不會因為如何加點而苦惱呢,是不是有的因為加錯了點而毀了一個號呢,雖然現(xiàn)在系統(tǒng)有一套自動加點的方式,但是游戲的加點方式有很多種,我們還是要根據(jù)我們的需求來進行加點。來一起看看具體介紹吧!
1、力--------一力破萬法
四力:
適合追求極限傷害的人群,全力加點會讓自己的傷害到達頂點,他們代表的就是簡單暴力,目前在沒開放高等級的情況下這種加點還是很可取的,你只要一個比你快100速的寶寶,在別人打敗你的時候把人拉起來,然后繼續(xù)輸出!
四力加點適合喜歡玩暴力的普通人群,為什么呢?因為這么加點同樣的裝備下你的傷害肯定要比三力一敏的傷害要多,而且在非極品裝備的情況下這些增加的傷害也是很客觀,在同樣的裝備下也比較好進入物傷榜。
三力一敏:
適合PVE人群,這種加點方式傷害不會太低,僅次與全力,還有相應的速度,在PVE中,會比怪物快一些,所以比較適合喜歡PVE的玩家。
兩力兩敏:
適合土豪人群,也是我最推薦玩力的頂配,為什么?既有速度,又有傷害,在頂級裝備的配置下無論是PVE/PVP都是無往而不利的,在不考慮寶寶的情況下,同其他改造裝備相同的情況下pk贏率非常大。(至少改6)
三敏一力:
這個不太推薦,對裝備的需求太高,如果三敏都能打出傷害那你的裝備一定特別好了,你全敏加點性價比都比這高上不少。
2、敏--------天下武功唯快不破
四敏:
不全敏加點的不是個好封手/輔助,大家都知道,在一些特殊BOSS或者活動中,對敏捷都有一定的要求,全敏加點可以彌補一定程度上裝備的不足,而且一般人都只有一套裝備,你如果做了火套就不會去做力套,還有就是在團隊pk當中,一個敏的作用至關(guān)重要,有時候只要隊伍先障礙/輔助,就占據(jù)了先機,本身就增大了獲勝的幾率。
3、體--------任他顛沛流離,我自堅如磐石
四體:
極大的保證了生存的幾率,在特殊BOSS中作用重要(當你殺妖王boss哭著喊著要體木的時候你就知道體的重要了),而且隨著等級的開放,體木只會越來越重要,在問道端游中層一度有體木不倒,隊伍不敗的神跡,所以想玩體的同志們可要注意了。
體敏加點不推薦,速度沒全敏快,防御/血量沒全體高,弄得兩邊四不像,當然如果你能弄兩套裝備還是可以的,但是,弄兩套裝備的話也會導致你的屬性不會頂尖(因為是體敏),性價比不高。
4、法--------你體驗過極限PVE的暢快嗎
四靈:
重要的事情說三遍,低等級的法金pk很弱這一點大家都知道,盡管開放了五法,但是法金在pk方面也不太強力,那你只要考慮你的法傷面板就好了,四靈加點,配合裝備以及法術(shù)必殺卡,你可以試試五個裝備不錯的法去FM/十絕,那效率絕對爽歪歪。
小編總結(jié):
以上就是全部內(nèi)容,希望對玩家有所幫助!


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