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問(wèn)道全民爭(zhēng)霸賽怎么玩

發(fā)布時(shí)間:2022-11-14 10:29:45
作者: 十七
瀏覽:918

問(wèn)道手游全民爭(zhēng)霸賽應(yīng)該怎樣去進(jìn)行呢?玩家在游戲中可以搭配出獨(dú)特的陣容并且完成任務(wù),會(huì)有十分詳細(xì)的攻略介紹,玩家參考著攻略便可以完成不少的任務(wù),也會(huì)有著關(guān)于每個(gè)任務(wù)的介紹,技能也都是不一樣的,玩家有什么不懂都能在這里得到解答。

QQ圖片20221114103057.png

  全民爭(zhēng)霸賽陣容搭配

  陣容一

  隊(duì)伍

  配置

  人員配置:

  敏法金+敏土+體水+敏火+控火

  寵物配置:

  3個(gè)敏寵,2個(gè)力寵

  陣容

  分析

  障礙性陣容,攻守兼具,邊控邊打。

  敏法金是指法金做火套,主要是迷惑對(duì)手,讓對(duì)手以為你是敏的。而且保證敏法金的速度低于對(duì)方敏系人物,即使把對(duì)方人物打醒了,對(duì)手也不會(huì)出手。

  打法

  過(guò)程

  如果速度先于對(duì)手,敏火起速度,寶寶抽藍(lán),控火睡,敏土封,體水顛倒后冰,敏法金輸出。

  如果速度慢于對(duì)手,由于有3個(gè)敏寵,障礙都是優(yōu)先障礙速度快的,所以敏寵會(huì)抗住大部分障礙,隊(duì)伍控手直接出手障礙,其他成員則盡可能保障水能出手障礙。

  勝率

  分析

  這套陣容比較需要先手,先手能贏的概率80%;后手翻盤較難,獲勝概率20%。

  如果在全民爭(zhēng)霸賽中選擇本套陣容,需要在屬性上多傾向于速度。

  陣容二

  隊(duì)伍

  配置

  人員配置:

  敏金+體土+體水+敏火+敏水

  寵物配置:

  4個(gè)敏寵,1個(gè)力寵

  陣容

  分析

  典型的攻守兼?zhèn)?,先控后打?/p>

  3個(gè)敏系、4個(gè)敏寵提高隊(duì)伍整體速度,提升隊(duì)伍的容錯(cuò)率。

  打法

  過(guò)程

  敏火、敏金、敏水和4個(gè)敏寵保障先手,體土、體水保障后手,把對(duì)方障礙住,控制住場(chǎng)面之后再召喚力寵擊殺對(duì)手。

  如果是打后手,則由敏寵抵抗大部分障礙,我方障礙選手基本上在第一回合就能出手,能盡快把握住局面。

  勝率

  分析

  眾多敏系角色、寵物的存在,使得隊(duì)伍即使拿不到先手,也有一戰(zhàn)之力,不至于被對(duì)方控制、輸出全面壓制。

  先手贏的概率60%,后手翻盤的概率40%。

  陣容三

  隊(duì)伍

  配置

  人員配置:

  敏火+敏土+敏水+木打手+其他系打手

  寵物配置:

  3個(gè)輸出寵,2個(gè)敏寵

  陣容

  分析

  最常見(jiàn)的陣容,陣容調(diào)整需要雙打手比雙控手快。

  典型的攻強(qiáng)守弱,只要能拿到先手,一套“組合拳”掄上去,很少有隊(duì)伍能抵抗得住;但是一旦速度落后,幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)翻盤。

  打法

  過(guò)程

  敏火先拉速度,2個(gè)敏寵抽藍(lán),雙打手上去輸出,然后敏水冰、金封,剩下3個(gè)寵物直接輸出。

  什么?后手怎么打?后手就自由發(fā)揮吧。

  勝率

  分析

  這套進(jìn)攻型陣容非常依賴先手,勝率也非常高,能達(dá)到90%左右;

  但后手極難翻盤,獲勝概率基本為0。

  寵物技能推薦

  游說(shuō)之舌

  對(duì)敵使用成功后可以降低目標(biāo)的戰(zhàn)斗能力,包括防御、速度和攻擊。

  一般針對(duì)卡速度的對(duì)手,比如對(duì)手的寶寶速度2000,對(duì)手是1800。對(duì)敵寵物施展之后,可以讓他寶寶速度降低到1800以下,從而讓對(duì)手無(wú)法卡住速度。

  舍命一擊

  對(duì)敵使用之后消耗自身血量,降低目標(biāo)的法力值。

  只要抽掉對(duì)方的法力,即使沒(méi)有障礙成功,目標(biāo)也不能使用任何技能。

  是先發(fā)制人時(shí)必用技能之一。

  死亡纏綿

  無(wú)視目標(biāo)閃避,會(huì)對(duì)目標(biāo)進(jìn)行2次攻擊。

  一般用來(lái)攻擊敵方寵物,非常好用。因?yàn)橐话愕纳瘾F、變異都有可能復(fù)活,而死亡纏綿可以直接讓目標(biāo)寵物接連陣亡2次。

  聞風(fēng)喪膽

  頓悟技能,每3回合使用一次,對(duì)敵目標(biāo)人物使用成功后,以自身遁入虛無(wú)不受控制為代價(jià),使目標(biāo)人物1-2回合內(nèi)無(wú)法使用障礙技能。

  各種比賽敏寵控場(chǎng)必備,非常實(shí)用。

  法寶推薦

  金蛟剪

  回合結(jié)束時(shí)若佩戴者存活,有幾率隨機(jī)清除對(duì)方3個(gè)目標(biāo)的輔助狀態(tài)。例如清掉對(duì)方的閃避、速度和拉心狀態(tài)。

  就算是被障礙的狀態(tài)下,只要存活也一樣可以觸發(fā)金蛟剪。

  卸甲金葫

  回合初若佩戴者存活并且不處于障礙狀態(tài)下有幾率使得主目標(biāo)的法寶在當(dāng)前回合失效。

  也就是說(shuō),你帶葫蘆攻擊或者障礙下對(duì)方帶定海珠的,如果觸發(fā)葫蘆,他的法寶將會(huì)失效,你的隊(duì)友就可以無(wú)視法寶打他。

  番天印、定海珠、陰陽(yáng)鏡、混元金斗

  這幾件的使用率非常高,大家對(duì)它們也都比較了解,就不多介紹了。

  總之這幾件也是比較好用的強(qiáng)力法寶。

  法寶技能推薦

  親密無(wú)間

  親密無(wú)間讓人物可以使用寵物的天生技能、研發(fā)技能。

  例如人物使用舍命一擊抽藍(lán)、使用死亡纏綿加寵物攻擊次數(shù)、使用游說(shuō)之舌降低目標(biāo)的戰(zhàn)斗能力。

  顛倒乾坤

  使用之后可以使自己加點(diǎn)最多的屬性和任一屬性在1回合內(nèi)發(fā)生互換。

  比如本身是加體的,顛倒之后變成敏或者其他屬性。只顛倒屬性,并不能顛倒相性以及改變裝備的屬性加點(diǎn)。

  嘲諷

  使用時(shí)可強(qiáng)迫對(duì)方障礙和攻擊自己。

  適合遇到輸出型對(duì)手的時(shí)候,由全體玩家嘲諷自己吸引攻擊和障礙,從而給隊(duì)友創(chuàng)造出手的機(jī)會(huì)。

  小編點(diǎn)評(píng):

  關(guān)于陣容的搭配方式以及在任務(wù)進(jìn)行中所出現(xiàn)的問(wèn)題以及疑問(wèn)都可以在攻略之中得到解答,會(huì)有非常詳細(xì)的介紹,每個(gè)角色的屬性特點(diǎn)都不一樣,掌握更多的小技巧和規(guī)則吧。

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