我的世界惡魂生成條件
惡魂是一種非常巨大的長(zhǎng)得像海蜇的生物,它飄浮在空氣中并且會(huì)從嘴中吐出火球。它們的身體是底部帶有9根觸手般肢體的 4×4×4的方塊。 那么惡魂生成條件是什么?來(lái)一起看看吧!
我的世界惡魂生成條件介紹如下:
只有當(dāng)惡魂的下面是固體方塊,并且擁有5×4×5的空間時(shí),它才會(huì)自然生成。惡魂只能夠生成在下界中的下界荒地、靈魂沙峽谷和玄武巖三角洲,其生成不受到亮度等級(jí)的限制。
惡魂不會(huì)在下界要塞里生成。
掉落物
惡魂之淚 (0–1) 。每等級(jí)搶奪附魔都會(huì)增加最大掉落數(shù)量,搶奪III附魔擊殺惡魂最多會(huì)掉落4個(gè)惡魂之淚。
火藥 (0–2) 。每等級(jí)搶奪附魔都會(huì)增加最大掉落數(shù)量,搶奪III附魔擊殺惡魂最多會(huì)掉落5個(gè)火藥。
被玩家擊殺時(shí)掉落5經(jīng)驗(yàn)。
行為
被熔巖點(diǎn)燃的惡魂。
惡魂常常閉著眼睛和嘴巴在下界四處飄浮并且定期發(fā)出高亢的,像兒童或貓一般的叫聲。它們紅色的眼睛和嘴巴會(huì)在攻擊時(shí)張開(kāi)。它們射擊時(shí)會(huì)發(fā)出口哨般的噪聲,在被傷害時(shí)還會(huì)高聲尖叫。惡魂發(fā)出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當(dāng)玩家聽(tīng)到它們的聲音的時(shí)候它們距離玩家還有一定的距離。它們的體積是4×4×4方塊,觸手與玩家的大小相同,盡管更長(zhǎng)更瘦。
惡魂擁有100格的搜索范圍[2]、爆炸的攻擊力以及可觀的移動(dòng)能力。不像其他敵對(duì)的生物,惡魂沒(méi)有追逐模式:它們不會(huì)試著去靠近玩家,也不會(huì)試著去遠(yuǎn)離。玩家距離惡魂16格內(nèi)時(shí),它們會(huì)轉(zhuǎn)向玩家并開(kāi)火,同時(shí)嘗試提升高度。若惡魂沒(méi)有攻擊目標(biāo),其受到傷害時(shí)會(huì)逃跑。
在Java版中,惡魂只與玩家敵對(duì),且任何生物皆不會(huì)嘗試反擊惡魂。
在基巖版中,惡魂與玩家和任何攻擊到它的生物(惡魂除外)敵對(duì),且除了女巫以外的任何生物皆不會(huì)嘗試反擊惡魂。
惡魂只有看見(jiàn)目標(biāo)時(shí)才會(huì)發(fā)射火球。任何固體方塊(包括透明方塊)都可以阻擋惡魂視線。
小編總結(jié):
如果玩家進(jìn)入惡魂內(nèi)部,惡魂會(huì)向自己的身體里發(fā)射火球從而把自己炸死。如果與玩家的距離很近,惡魂也可能炸到自己。


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