我的世界惡魂生成條件
惡魂是一種非常巨大的長得像海蜇的生物,它飄浮在空氣中并且會從嘴中吐出火球。它們的身體是底部帶有9根觸手般肢體的 4×4×4的方塊。 那么惡魂生成條件是什么?來一起看看吧!
我的世界惡魂生成條件介紹如下:
只有當(dāng)惡魂的下面是固體方塊,并且擁有5×4×5的空間時,它才會自然生成。惡魂只能夠生成在下界中的下界荒地、靈魂沙峽谷和玄武巖三角洲,其生成不受到亮度等級的限制。
惡魂不會在下界要塞里生成。
掉落物
惡魂之淚 (0–1) 。每等級搶奪附魔都會增加最大掉落數(shù)量,搶奪III附魔擊殺惡魂最多會掉落4個惡魂之淚。
火藥 (0–2) 。每等級搶奪附魔都會增加最大掉落數(shù)量,搶奪III附魔擊殺惡魂最多會掉落5個火藥。
被玩家擊殺時掉落5經(jīng)驗。
行為
被熔巖點燃的惡魂。
惡魂常常閉著眼睛和嘴巴在下界四處飄浮并且定期發(fā)出高亢的,像兒童或貓一般的叫聲。它們紅色的眼睛和嘴巴會在攻擊時張開。它們射擊時會發(fā)出口哨般的噪聲,在被傷害時還會高聲尖叫。惡魂發(fā)出的聲音隨距離衰減的程度最弱,所以當(dāng)玩家聽到它們的聲音的時候它們距離玩家還有一定的距離。它們的體積是4×4×4方塊,觸手與玩家的大小相同,盡管更長更瘦。
惡魂擁有100格的搜索范圍[2]、爆炸的攻擊力以及可觀的移動能力。不像其他敵對的生物,惡魂沒有追逐模式:它們不會試著去靠近玩家,也不會試著去遠(yuǎn)離。玩家距離惡魂16格內(nèi)時,它們會轉(zhuǎn)向玩家并開火,同時嘗試提升高度。若惡魂沒有攻擊目標(biāo),其受到傷害時會逃跑。
在Java版中,惡魂只與玩家敵對,且任何生物皆不會嘗試反擊惡魂。
在基巖版中,惡魂與玩家和任何攻擊到它的生物(惡魂除外)敵對,且除了女巫以外的任何生物皆不會嘗試反擊惡魂。
惡魂只有看見目標(biāo)時才會發(fā)射火球。任何固體方塊(包括透明方塊)都可以阻擋惡魂視線。
小編總結(jié):
如果玩家進(jìn)入惡魂內(nèi)部,惡魂會向自己的身體里發(fā)射火球從而把自己炸死。如果與玩家的距離很近,惡魂也可能炸到自己。


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