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《星空》派系任務(wù)更像《天際》而不是《輻射4》

發(fā)布時(shí)間:2023-01-23 12:29:37
作者: 婷婷
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《上古卷軸5:天際》的一個(gè)核心元素是玩家可以成為游戲中幾乎所有組織的領(lǐng)袖。而科幻游戲大作《星空》也將采取類似元素,首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Will Shen表示,玩家有機(jī)會(huì)探索和影響游戲中所有派系,但不一定會(huì)成為每個(gè)派系的領(lǐng)袖。

《星空》派系任務(wù)更像《天際》而不是《輻射4》

《星空》有許多派系,包括聯(lián)合殖民地(United Colonies),自由星集團(tuán)(Freestar Collective),龍神工業(yè)(Ryujin Industries),深紅艦隊(duì)(Crimson Fleet)和Va'Ruun家族等。對(duì)于人類應(yīng)該擁抱什么樣的未來(lái),他們都有自己不同的想法,從理想化的共和國(guó)到宗教狂熱,這些相互競(jìng)爭(zhēng)的理念必定會(huì)發(fā)生碰撞。Will Shen卻表示,玩家不用擔(dān)心玩不了所有派系,不會(huì)錯(cuò)過任何東西的。

Will Shen說(shuō):“我們?cè)谠缙陂_發(fā)時(shí)就做出了決定,確保主線任務(wù)實(shí)際上就是讓玩家了解下定居星系(Settled Systems)和那里的主要參與者,讓你知道他們將會(huì)做什么事情。我們是否要讓一些派系起沖突呢?早先我們討論過,并決定要確保玩家可以玩所有的派系任務(wù),它們都是獨(dú)立運(yùn)行的?!?/p>

“我們想讓故事更個(gè)人化一點(diǎn),對(duì)吧?你可以影響這個(gè)派系的發(fā)展方向,比如自由星的正義或產(chǎn)業(yè),哪個(gè)更重要?你打算把他們推向哪個(gè)方向?玩家不一定最終能成為每個(gè)派系的領(lǐng)袖,但顯然所有主要人物和每個(gè)派系的任務(wù)線都會(huì)在你的選擇下得到反映,對(duì)派系產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響?!?/p>

《星空》派系任務(wù)更像《天際》而不是《輻射4》

這聽起來(lái)像是《上古卷軸5:天際》而非《輻射4》,后者讓玩家能與所有派系打交道,但最終會(huì)迫使玩家選擇某個(gè)派系,并斬?cái)嗯c其他派系的聯(lián)系,這更貼近現(xiàn)實(shí)。而在《天際》中,你卻是一個(gè)注定要拯救世界的超自然英雄。在《星空》中,你只是星群(Constellation)派系的一個(gè)新成員,該派系有點(diǎn)像奪寶奇兵+《天降奇兵》。

將受你決定影響的不僅僅是各派系,你在《星空》中遇到的同伴將對(duì)你“在主線劇情中所做決定有很多意見和觀點(diǎn)”。同伴可以為你處理一些任務(wù)或代表玩家發(fā)言,但讓他們?yōu)槟阕鲞@些事情可能會(huì)產(chǎn)生好或壞的后果。

《星空》派系任務(wù)更像《天際》而不是《輻射4》

玩家在游戲中做出的決定對(duì)故事推進(jìn)起著很大作用。在一些任務(wù)中,你可以決定某些人物的命運(yùn),比如誰(shuí)生誰(shuí)死。此外,NPC會(huì)根據(jù)任務(wù)結(jié)果和玩家決定對(duì)玩家做出不同的反應(yīng)。

總的來(lái)說(shuō),《星空》可能是B社旗下最具活力體驗(yàn)的大作,游戲中的一切都會(huì)努力適應(yīng)玩家的決定,為玩家?guī)?lái)好或壞的后果。

《星空》將于2023年上半年發(fā)布,登陸XSX|S和PC平臺(tái)。

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