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《萬國覺醒》選哪個(gè)國家好 開局國家選擇推薦

發(fā)布時(shí)間:2023-02-16 17:00:53
作者: 阿丘
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  《萬國覺醒》選哪個(gè)國家好 開局國家選擇推薦

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  萬國覺醒游戲中對于國家的選擇能夠幫助玩家獲取不一樣的游戲開局和體驗(yàn),許多玩家都不了解選擇哪個(gè)國家比較厲害。這里小編為大家整理了推薦,歡迎大家前來了解!

  羅馬

  很出色的步兵文明, 步兵比較重視防御力跟生命值, 恰好這個(gè)文明有步兵防御力加成跟移速加成, 食物也是前中期非常需要的資源

  推薦: ※※※※

  德意志

  就是注重戰(zhàn)斗力的文明, 騎兵攻擊力非常配合, 因?yàn)槲覍τ谶@游戲的騎兵定位就是高輸出高機(jī)動性的脆皮, 而已訓(xùn)練速度+5%令到更快地訓(xùn)練到一批軍隊(duì)出來, 行動力恢復(fù)在早期也很重要了, 行動力能做的事情很多, 打野蠻人或是打需要集結(jié)的中立怪

  推薦: ※※※※※

  不列顛

  偏好防守跟弓兵的文明, 一樣的, 這文明跟德意志一樣有訓(xùn)練加速, 但是更注重要防守, 它的盟友援軍自己城池+20%充分體現(xiàn)到, 打架會比較有用 而且弓兵比騎兵更脆, 更注重輸出

  推薦: ※※※

  法蘭西

  偏輔助的文明, 增強(qiáng)所有部隊(duì)3%生命值, 木材採集速度還可以, 醫(yī)院治療速度在后期是挺重要的

  推薦: ※※※

  西班牙

  騎兵防御有點(diǎn)雞肋, 但是從中立怪和野蠻人得到10%經(jīng)驗(yàn)就不錯(cuò)了, 因?yàn)檫@游戲的武將經(jīng)驗(yàn)需求很大, 要經(jīng)驗(yàn)很多時(shí)候都要肝的, 氪金也不會有很多經(jīng)書, 而已產(chǎn)量也增加20%, 對發(fā)展有一定的好處

  推薦: ※※※※

  中國

  非常適合早中期的一個(gè)文明, 因?yàn)樵黾咏ㄖ俣龋?全兵種+3%防也相當(dāng)出色的

  推薦: ※※※※

  日本

  偵查兵移速+30%能更快點(diǎn)獲得情報(bào), 然后作出相應(yīng)的決策, 全部隊(duì)+3%攻擊力很有優(yōu)勢

  推薦: ※※※

  韓國 (開局大氪首選)

  首先研究速度對于后期來說相當(dāng)重要, 可是只有3%令到價(jià)值不大, 除非是開局已經(jīng)要大氪的, 因?yàn)檫@游戲研發(fā)科技需要的時(shí)間很長的,但是弓兵本來就不是注重防御力加5%也不太有用處, 醫(yī)院容量也是, 只有打仗的時(shí)候才真正用得出感覺

  推薦: ※※※

  阿拉伯

  騎兵+5%攻擊力思路正確, 對野蠻人和中立單位傷害+10%很重要呢, 例如刷野蠻人和野蠻人城寨, 時(shí)間就是金錢, 加上集結(jié)攻擊力+5%, 如果一隊(duì)集結(jié)是純騎兵的總共加了10%的攻擊力, 非常強(qiáng)勢

  推薦: ※※※※※

  鄂圖曼

  雖然弓兵生命值+5%并不靠譜, 但是全兵種移速+5%就非常好的了, 加成在騎兵也可以跑得更快, 而且主動技能+5%傷害更是更上一層樓

  推薦: ※※※※※

  拜占庭

  文明加成不是特別的優(yōu)秀, 不算是太到位

  推薦: ※※※

  小編點(diǎn)評

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