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鬼谷八荒驟天流水劍攻略

發(fā)布時(shí)間:2023-03-07 09:34:19
作者: 十七
瀏覽:1794

“吾有一劍,君可接否”待到各位道友劍修大成之時(shí),大可以去各大秘境面前叫囂,當(dāng)然前提是大成。劍修如何大成?為了幫助道友們修煉出極限的劍法,特在此分享劍修大成玩法,一個(gè)優(yōu)秀的劍修足可以以一當(dāng)十,其中驟天流水劍修堪稱頂級(jí),詳細(xì)的培養(yǎng)方案還請(qǐng)參照下文。

  《鬼谷八荒》驟天流水劍修全面攻略:

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  流水劍是當(dāng)前版本劍修天花板派系,無(wú)論是瞬間爆發(fā)還是持續(xù)輸出當(dāng)之無(wú)愧,由于現(xiàn)在風(fēng)劍因持續(xù)無(wú)敵而倍受玩家追捧,但是經(jīng)過(guò)小編反向思考之后,劍系應(yīng)該有其他種打法,原本小編是想使用劍斬疾風(fēng)流,經(jīng)過(guò)測(cè)試后發(fā)現(xiàn),疾風(fēng)劍無(wú)法完成瞬間爆發(fā)(疾風(fēng)劍是每0.x秒消耗一層劍斬發(fā)出,無(wú)法一次性消耗身上所有劍斬發(fā)出所有劍氣),因此轉(zhuǎn)向回到流血?jiǎng)α髋伞?/p>

  水系相比風(fēng)劍來(lái)說(shuō),算是特別冷門的流派了,大家可能只想到水系身法僅僅是個(gè)閃現(xiàn)加一個(gè)吸引火力的分身,但是通過(guò)境界的提升后,會(huì)發(fā)現(xiàn)水系身法擁有眾多加成分身的詞條,可以使分身變得極其強(qiáng)大,即使每個(gè)分身只有30%的輸出,小編普通cd流劍系可能一秒鐘只發(fā)出15枚月影劍,每枚月影劍傷害為330,這樣單獨(dú)小編一個(gè)人dps就是330*15=4950,極限cd流一秒鐘44枚清風(fēng)劍648*44=28512,但是如果小編擁有了9個(gè)分身,每個(gè)分身輸出是小編的60%呢,這樣4950*0.6*9+4950=31680,這樣想大家是不是覺(jué)得已經(jīng)比極限cd流傷害高了?但是如果小編每個(gè)分身武技縮減30%呢?每個(gè)分身一秒鐘放出20枚月影劍,計(jì)算一下20*330*0.6*9+4950=40590,已經(jīng)比極限cd流輸出要高30%了,并且這個(gè)傷害還在持續(xù)增加,這僅僅是分身與本體一起平a,通過(guò)不斷分身,流水劍輸出是成倍疊加的。

  現(xiàn)在小編改良開(kāi)發(fā)的流派,小編稱之為劍系天花板——驟天流水劍。

  原始流水劍派特點(diǎn)是用巨幅的靈力來(lái)?yè)Q取極高的輸出,通過(guò)循環(huán)【疊加流血--使用身法--使用絕技】,來(lái)不斷提高自身的輸出。

  經(jīng)過(guò)改良之后的流水劍派系,大幅度提高了續(xù)航能力,不需要使用巨幅的靈力,并且擁有超越極限的輸出。

  同時(shí)擁有兩種流水劍系分支:

  其一分支名為萬(wàn)神流水劍,顧明思義,使用神通萬(wàn)神劍,該分支特點(diǎn)是高爆發(fā)、啟動(dòng)速度快,缺點(diǎn)是持續(xù)輸出沒(méi)有另一分支高。

  第二條分支名驟天流水劍,同樣,該分支使用神通驟天劍,特點(diǎn)是無(wú)限制持續(xù)輸出,缺點(diǎn)是啟動(dòng)速度略慢,需要幾秒鐘啟動(dòng)。

  當(dāng)然了,小編說(shuō)的持續(xù)輸出不高是相對(duì)流水劍而言,無(wú)論是哪一派系都是屬于流水劍,天花板級(jí)別流派,能破防都是秒殺。

  1、逆天改命選擇思路

  萬(wàn)神流水劍搭配已定(先后順序):

  水力四射、兵刃專精、武法入門、武法進(jìn)階、武法精通

  驟天流水劍搭配暫定(未定先后):

  武法入門、武法進(jìn)階、武法精通

  ☆☆☆☆☆

  武法入門15%/進(jìn)階30%/精通40%:大幅度減少武技cd,并且每個(gè)分身都可以吃到加成。(必選)

  ☆☆☆☆☆

  兵刃專精:不管是過(guò)渡還是什么都非常實(shí)用的一個(gè)改命,如果想要使用高爆發(fā)的萬(wàn)神流水劍可以選擇。(可選)

  ☆☆☆☆

  水力四射:經(jīng)過(guò)計(jì)算,該改命更加適合萬(wàn)神流水劍,但劍修前期過(guò)度也可以攜帶。雖然傷害在成型后可有可無(wú)(萬(wàn)神流水劍可選、驟天流水劍可選)

  ☆☆☆☆

  靈能之雨60%/之泉80%/之潮100%:對(duì)于流水劍最重要的就是回藍(lán),在沒(méi)有成型之前,可以使用該改命一次性回復(fù)大量藍(lán),配合爆發(fā),并且精通后觸發(fā)回滿藍(lán)并且可以10s內(nèi)所有傷害增加20%,冷卻減少30%。(可選)

  ☆☆☆☆

  對(duì)于劍靈、小李天賦:可以攜帶,劍靈提供傷害過(guò)渡,中李可以提供控制制造更好的環(huán)境。(可選)

  ☆☆☆

  血靈入門5倍/進(jìn)階4倍/精通3倍:藍(lán)量不夠,血量來(lái)湊,由于流水劍極其吃藍(lán)啟動(dòng),所以成為一個(gè)血牛來(lái)釋放技能也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,就是怕猝死,同時(shí)精通后用血量釋放帶有20%傷害加成,冷卻減少20%。(可選)

  ☆☆☆

  火力四射:沒(méi)有玩家嘗試,于是該推薦為未知。(可選)

  ☆☆☆

  雷力四射:沒(méi)有試過(guò)該天賦,但是通過(guò)該天賦可以在釋放絕技有50%觸發(fā)六道雷球,流水劍可以不斷釋放絕技,所以應(yīng)該可以攜帶該天賦,需要玩家自行嘗試。(可選)

  ☆

  雙/三/四靈共生:負(fù)面詞條,對(duì)于流水劍并不缺少多次絕技的途徑,并且這個(gè)詞條藍(lán)耗極高,簡(jiǎn)直是負(fù)面詞條。(堅(jiān)決不選)

  由于小編測(cè)試時(shí)候是使用順序武法入門、兵刃專精、武法進(jìn)階、武法精通、靈能之雨改命,所以擁有40%武技縮減,無(wú)視條件使用刀劍槍神通,靈力低于10%瞬間回復(fù)60%。

  理論上如果單單走驟天流水劍,可以不需要攜帶兵刃專精,流水劍全系需要攜帶的就只有武法精通改命,占用三個(gè)改命位置,還剩下兩個(gè)位置供玩家自由搭配。

  2、對(duì)于劍修派系選擇思路

  流血與劍斬的優(yōu)劣對(duì)比:

  層數(shù)比較:

  流血是引爆場(chǎng)上怪物的流血層數(shù)來(lái)縮減身法冷卻,即場(chǎng)上如果有多個(gè)怪物存在,也就是說(shuō)場(chǎng)上最多存在的流血層數(shù)為最大流血層數(shù)*怪物數(shù)量,比如場(chǎng)上有5只怪,不考慮血量,且自身疊加流血最大層數(shù)為5層,則場(chǎng)上最高同時(shí)存在25層流血。

  劍斬是通過(guò)消耗自身的劍斬層數(shù)來(lái)縮減身法冷卻,但是只能是通過(guò)消耗自身的劍斬層數(shù),假如劍斬疊加層數(shù)為10層,那么場(chǎng)上最多存在的劍斬層數(shù)為自身最大劍斬層數(shù),即使場(chǎng)上擁有5只怪,但是劍斬存在的最多只有10層,也就是說(shuō)無(wú)法進(jìn)行更高層數(shù)的堆疊。

  期望比較:

  流血期望值:紅色完美流血概率為30%給怪物身上掛一層流血buff,在考慮全部打中的情況之下,使用普通月影劍(5發(fā)),一次發(fā)射五發(fā)月影劍給怪物身上疊加流血buff的期望是0.3*5=1.5,也就是說(shuō)一次月影劍能夠給怪物掛上1.5層流血,如果使用高級(jí)月影劍(6發(fā)),一次發(fā)射六發(fā)月影劍,那么流血期望則是0.3*6=1.8,即一次月影劍能夠在場(chǎng)上掛上1.8層流血。

  劍斬期望值:紅色完美劍斬概率為15%給自身身上掛一層劍斬buff,在考慮全部打中的情況之下,使用普通月影劍(5發(fā)),一次發(fā)射五發(fā)月影劍給自身身上疊加劍斬buff的期望是0.15*5=0.75,也就是說(shuō)一次月影劍能夠給自身掛上0.75層劍斬,如果使用高級(jí)月影劍(6發(fā))一次發(fā)射六發(fā)月影劍,那么劍斬期望則是0.15*6=0.9,即一次月影劍能夠給自身掛上0.9層劍斬。

  輸出比較:

  流血是真實(shí)傷害,在同階對(duì)戰(zhàn)中,比較弱雞,所以不能與劍斬加傷相提并論,同等條件下劍斬完勝流血。

  派系總結(jié):

  通過(guò)比較會(huì)發(fā)現(xiàn),流血期望是劍斬期望的兩倍,同時(shí)流血是給敵人掛buff,敵人越多,場(chǎng)上同時(shí)存在流血層數(shù)最大值則越高,但是劍斬的上限是疊加最大層數(shù),并且只能給自身掛載劍斬,雖然劍斬傷害高,但是沒(méi)有流血這種靈活的構(gòu)筑能力,所以劍斬并不適合小編現(xiàn)在講的流派。

  如果大家看過(guò)小編的流血風(fēng)劍流,應(yīng)該知道流血風(fēng)劍是通過(guò)不斷快速疊加流血來(lái)啟動(dòng)循環(huán),流血系技能是瞬發(fā)的,并且可以減少身法cd,在這種情況下,大部分人只想到通過(guò)不斷無(wú)敵規(guī)避傷害擊殺Boss,也有玩家通過(guò)極限cd流派來(lái)完成極高的dps,但是極限cd流有缺點(diǎn),就是極限cd的時(shí)間非常短暫,因此被改良成持續(xù)cd流派,即通過(guò)長(zhǎng)時(shí)間增加減少武技cd的身法以及心法來(lái)完成,雖然dps沒(méi)有極限cd流高,但是勝在能夠持續(xù)輸出并且有部分自保能力。

  因此流水劍依然選擇使用流血派系來(lái)完成該構(gòu)筑。

  3、對(duì)于武技派系選擇思路

  對(duì)于武技選擇,驟天流水劍(月影>>>>>>孤星>清風(fēng))、萬(wàn)神流水劍(孤星>月影>>>>>>清風(fēng))。

  首先為什么選擇月影劍,因?yàn)樵掠皠Φ牧餮谕凳亲罡叩模型婕視?huì)問(wèn),明明清風(fēng)劍、孤星劍的射速在無(wú)cd之后像機(jī)關(guān)槍一樣,為什么要選擇月影劍,在這里的回答是,即使清風(fēng)劍射速達(dá)到理論極限1s44發(fā),那么流血期望也才44*0.3=13.2,但是可能一直保持嗎?但是月影劍不一樣,只要能夠達(dá)到1s5發(fā),那么流血期望就是5*6*0.3=9,所以選擇月影劍其實(shí)是為了更快得啟動(dòng),啟動(dòng)完之后,其實(shí)大家疊加流血頻率是差不多的,但是傷害呢,又是天差地別,同樣是接近無(wú)cd,月影劍的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,發(fā)射數(shù)量多,一次發(fā)射6發(fā),每發(fā)330,那么330*6=1980,清風(fēng)劍是一發(fā)648,即使清風(fēng)劍理論極限值,輸出為44*648=28512,,月影劍只需要發(fā)射15*6發(fā),輸出為15*6*330=29700,這個(gè)就是量變引起質(zhì)變,但是加上水力四射又是另一種情況。

  那么小編使用這個(gè)流派的cd計(jì)算一下。

  流水劍的武技減cd常駐有以下:

  月影劍(0.6s)(5、6發(fā)):完美紅色減冷卻時(shí)間0.21s。

  清風(fēng)劍(0.3s):完美紅色減冷卻時(shí)間0.11s。

  孤星劍(0.2s):完美紅色減冷卻時(shí)間0.07s。

  武法精通:-40%武技冷卻縮減。

  刀法會(huì)心詞條:完美紅色-25%武技冷卻縮減。

  不常駐縮減:

  萬(wàn)神流水劍:萬(wàn)神劍神通釋放期間-50%武技冷卻縮減。

  驟天流水劍:無(wú)不常駐冷卻縮減。

  分身:-30%武技冷卻縮減。

  冷卻計(jì)算公式:(原始cd-固定減免cd)*(1-比例縮減%1)*(1-比例縮減%2)......以此類推

  這樣常駐cd縮減下:

  清風(fēng)劍:(0.3-0.11)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.0855,即每0.0855秒發(fā)射一次清風(fēng)劍,一秒發(fā)射11.7次

  輸出:11.7*648=7581,流血期望:11.7*0.3=3.51,即1s輸出7581點(diǎn)傷害,掛3.51層流血

  孤星劍:(0.2-0.07)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.0585,即每0.0585秒發(fā)射一次孤星劍,一秒發(fā)射17.1次

  輸出:17.1*513=8772,流血期望:17.1*0.3=5.13,即1s輸出8772點(diǎn)傷害,掛5.13層流血

  月影劍(5道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.1755,即每0.1755秒發(fā)射一次月影劍,一秒發(fā)射5.7次

  輸出:5.7*5*330=9405,流血期望:5.7*5*0.3=8.55,即1s輸出9405點(diǎn)傷害,掛8.55層流血

  月影劍(6道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.1755,即每0.1755秒發(fā)射一次月影劍,一秒發(fā)射5.7次

  輸出:5.7*6*330=11286,流血期望:5.7*6*0.3=10.26,即1s輸出11286點(diǎn)傷害,掛10.26層流血

  在不考慮穿透情況下排行:

  月影劍(6道)>月影劍(5道)>孤星劍>清風(fēng)劍

  但是孤星劍需要矯正,清風(fēng)劍有穿透,這兩個(gè)就不在這里討論高低了,反正到最后都不如月影劍掛流血的速度快。

  小編們需要的是掛流血的速度,所以月影劍在常駐cd情況下就可以達(dá)成1s掛上10層流血達(dá)成高速啟動(dòng)。

  由于月影劍有些小bug,有時(shí)候只到化境10條,有時(shí)候會(huì)有大道11條。

  所以得多sl拍賣行了。

  當(dāng)然了,遇到詞條合適的都可以湊合著使用。

  詞條優(yōu)先級(jí):疊加流血層數(shù)>冷卻縮減>增加發(fā)射數(shù)量/穿透次數(shù)/精準(zhǔn)率恢復(fù)>增加流血傷害>提高流血概率>其他

  詞條選擇:

 ?、侬B加流血層數(shù)(必選)

  ②冷卻縮減(相關(guān)輸出極值,可選)

  ③增加發(fā)射數(shù)量(相關(guān)輸出極值,可選)/增加穿透次數(shù)(影響清怪效率,可選)/精準(zhǔn)率恢復(fù)(避免尿歪,可選)

 ?、茉黾恿餮獋?流水劍可選、流血風(fēng)劍必選)

 ?、萏岣吡餮怕?流血系自帶)

  詞條按照優(yōu)先級(jí)來(lái)鎖就行,只需要有疊加流血層數(shù)+2其實(shí)其他只是影響輸出極值,問(wèn)題不大。

  所以總結(jié)必選詞條:

 ?、侬B加流血層數(shù)

  其他詞條只相關(guān)輸出極值、啟動(dòng)速度。

  4、對(duì)于絕技派系選擇思路

  絕影劍,沒(méi)錯(cuò),還是絕影劍,原本想選擇劍斬疾風(fēng)系,但是由于之前說(shuō)了該技能的缺點(diǎn),所以還是選擇使用瞬發(fā)的絕影劍,這個(gè)絕影劍是真的厲害,如果之前有玩流血風(fēng)劍的,可以直接使用同一個(gè)絕影劍。

  選取的原因引用修改流血風(fēng)劍原話:

  絕技必選絕影劍,為什么選絕影劍,有兩個(gè)優(yōu)勢(shì),一個(gè)是追蹤,一個(gè)是多重觸發(fā),還有一個(gè)是空中回旋。

  細(xì)講:

  追蹤可以增加你擊中敵人的概率。

  多重觸發(fā)的優(yōu)勢(shì)在于可以多次觸發(fā)引爆流血,得到身法縮減時(shí)間。

  空中回旋的優(yōu)勢(shì)在于可以在絕影劍回旋的期間,在場(chǎng)上多掛流血層數(shù)。

  比如你發(fā)出18道劍氣,一開(kāi)始敵人身上有10層流血,那么1道劍氣打中則引爆1層流血,每層流血減少0.6+秒身法時(shí)間,那么10層引爆可以減少6秒多身法冷卻時(shí)間,但是在接下來(lái)的幾道劍氣還在轉(zhuǎn)彎的時(shí)候,你又給敵人掛上4,5層流血,則擊中時(shí)再次引爆4-5層流血,再次減免2.4-3秒身法冷卻時(shí)間,這樣一次絕影劍就可以減少將近4-10秒身法冷卻時(shí)間,同理操作得當(dāng)一般掛好流血觸發(fā)再補(bǔ)疊流血層數(shù)可以一次絕影劍就可以把水身法的冷卻縮減為0,即沒(méi)有冷卻。

  詞條優(yōu)先級(jí):

  引爆流血減少身法冷卻>冷卻縮減>發(fā)射絕影劍>場(chǎng)上流血層數(shù)大于8層發(fā)射額外絕影劍>靈力消耗>其他

  詞條選擇:

 ?、僖餮獪p少身法冷卻(紅色完美是引爆一層縮減0.7秒冷卻,必選)

 ?、诶鋮s縮減(紅色完美是-2scd,配合心法可以達(dá)到無(wú)冷卻,必選)

 ?、郯l(fā)射絕影劍(紅色完美是發(fā)射額外4道,相關(guān)輸出極值,可選)

  ④場(chǎng)上流血層數(shù)大于8層發(fā)射額外絕影劍(紅色完美4道,相關(guān)輸出極值,可選)

  ⑤靈力消耗(本來(lái)藍(lán)量就不夠用了,這個(gè)得多搞搞,可選)

  因?yàn)榻^影劍每道劍威力為1172,沒(méi)有增加發(fā)射絕影劍詞條,至少有14道絕影劍:

  那么威力是1172*14=16408,相當(dāng)于1.5s月影劍輸出,并且最多可以引爆14層流血,最多減少14*0.7=9.8s身法冷卻時(shí)間。

  當(dāng)絕影劍道數(shù)達(dá)到14+4+4=22道的情況下:

  輸出為1172*22=25784,相當(dāng)于2s月影劍輸出,并且最多可以引爆22層流血,最多減少22*0.7=15.4s身法冷卻時(shí)間。

  相信大家在這里可以看出來(lái)絕影劍不管是輸出還是減少身法冷卻時(shí)間是非常多的。

  現(xiàn)在雖然還沒(méi)有到揭幕傷害計(jì)算的時(shí)候,但是到時(shí)候肯定會(huì)讓大家驚訝。

  5、對(duì)于身法派系選擇思路

  流水劍為什么叫流水劍,當(dāng)然是因?yàn)槠渲邪乩病?/p>

  最重要的水系身法在此露面,水系身法擁有游戲中唯一的分身功能,十分強(qiáng)大,配合劍系減身法、絕技冷卻時(shí)間,可以完美達(dá)成流水劍完整流派,長(zhǎng)話短說(shuō)。

  對(duì)于詞條的優(yōu)先級(jí):

  幻像持續(xù)時(shí)間=減少冷卻時(shí)間>幻像縮減武技冷卻=幻像造成的傷害>幻像承受傷害>靈力消耗>其他>>>閃現(xiàn)距離

  詞條選擇:

  ①②幻像持續(xù)時(shí)間、減少冷卻時(shí)間(必選)

  幻像持續(xù)時(shí)間(完美紅持續(xù)時(shí)間增加5.5s)

  減少冷卻時(shí)間(完美紅減少冷卻時(shí)間3s)

  這兩條詞條決定幻像數(shù)量上限,以及幻像釋放頻率,決定了場(chǎng)上同時(shí)存在多少個(gè)幻像。

 ?、邰芑孟窨s減武技冷卻時(shí)間、幻像造成的傷害(可選)

  幻像縮減靈技冷卻時(shí)間(完美紅縮減30%相當(dāng)于擁有武法進(jìn)階)

  幻像造成的傷害(完美紅增加30%相當(dāng)于輸出翻倍)

 ?、莼孟癯惺軅?可選)

  小編的沒(méi)有這條,但是其實(shí)可有可無(wú),畢竟后面血量上來(lái),也不容易死了。

  但是高難度可能需要,所以留意一下就行。

 ?、揿`力消耗(完美紅-62左右藍(lán)消耗,必選)

  一般都會(huì)帶一條這個(gè)詞條,減少消耗藍(lán)量,省個(gè)幾次可以多放一次技能,屬于必須點(diǎn)紅色。

 ?、唛W現(xiàn)距離(流水劍負(fù)面詞條,即使有也要roll成白綠色)

  因?yàn)殚W現(xiàn)距離太遠(yuǎn),你會(huì)亂飛,尤其是基本上沒(méi)有cd的情況下,很難把握好分身釋放的位置,就算出現(xiàn)這個(gè)詞條,即使完美紅都要回溯到白綠色,否則體驗(yàn)極差。

  來(lái)來(lái)來(lái),剛才計(jì)算了一下本體孤星劍、月影劍(6發(fā))輸出:

  月影劍(6道):(0.6-0.21)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.1755,即每0.1755秒發(fā)射一次月影劍,一秒發(fā)射5.7次

  輸出:5.7*6*330=11286,流血期望:5.7*6*0.3=10.26,即1s輸出11286點(diǎn)傷害,掛10.26層流血

  孤星劍:(0.2-0.07)*(1-0.4)*(1-0.25)=0.0585,即每0.0585秒發(fā)射一次孤星劍,一秒發(fā)射17.1次

  輸出:17.1*513=8772,流血期望:17.1*0.3=5.13,即1s輸出8772點(diǎn)傷害,掛5.13層流血

  當(dāng)幻像擁有③④詞條時(shí)的秒傷進(jìn)行計(jì)算:

  由于幻像是沒(méi)有逆天改命加成的,但是幻像擁有-30%靈技冷卻縮減并且繼承本體30%傷害,所以這里只能重新計(jì)算。

  完美③④詞條加成是:-30%靈技冷卻縮減,增加幻像造成30%傷害。

  幻像常駐縮減cd:

  孤星劍(0.2s):完美紅色減冷卻時(shí)間0.07s。

  月影劍(0.6s)(6發(fā)):完美紅色減冷卻時(shí)間0.21s。

  水身法詞條:完美紅色-30%靈技冷卻縮減。

  刀法會(huì)心詞條:完美紅色-25%武技冷卻縮減。

  單個(gè)幻像傷害(月影劍6道):(0.6-0.21)*(1-0.3)*(1-0.25)=0.20,即每0.2秒發(fā)射一次月影劍,一秒發(fā)射5次

  輸出:5*6*330*0.6=5940,流血期望:5*6*0.3=9,即1s輸出5940點(diǎn)傷害,掛9層流血

  單個(gè)幻像傷害(孤星劍):(0.2-0.07)*(1-0.3)*(1-0.25)=0.06825,即每0.06825秒發(fā)射一次月影劍,一秒發(fā)射14.65次

  輸出:14.65*513*0.6=4509,流血期望:14.65*0.3=4.395,即1s輸出4509點(diǎn)傷害,掛4.395層流血

  由此可見(jiàn)幻像傷害對(duì)比,每個(gè)孤星劍幻像與月影劍幻像相比傷害少了1431點(diǎn)/s,

  那么6個(gè)孤星劍幻像則每秒少了月影劍幻像8586點(diǎn)傷害。

  在擁有水力四射的情況下,已經(jīng)計(jì)算過(guò)不同武技的傷害期望:

  輸出期望:孤星劍(17272)>月影劍(13786)>清風(fēng)劍(13081)

  本體孤星劍每秒輸出高于月影劍3486點(diǎn)。

  所以月影劍只需要在運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)召喚三道幻影,即13786+3*5940=31606點(diǎn)傷害/s

  此時(shí)孤星劍在運(yùn)轉(zhuǎn)時(shí)召喚三道幻影,即17272+3*4509=30799點(diǎn)傷害/s

  所以月影劍與孤星劍的輸出差距就在第三道幻影出現(xiàn)后反轉(zhuǎn)。

  即三道幻影前,每秒輸出孤星劍>月影劍

  但三道幻影后,每秒輸出月影劍>孤星劍

  萬(wàn)神流水劍依然如此,幻影越多,月影劍拉開(kāi)的差距就越大。

  所以比較持續(xù)輸出驟天流水劍還是推薦使用月影劍,

  雖然萬(wàn)神流水劍5s內(nèi)在使用孤星劍的情況下用水力四射可以多月影劍6435點(diǎn)傷害,打爆發(fā)的情況可以使用孤星劍。

  但是幻影數(shù)量越多,月影劍的每秒傷害就越高。

  所以最終敲定武技解決方案:

  萬(wàn)神流水劍:

  一般在三道幻影之前能結(jié)束的戰(zhàn)斗,使用萬(wàn)神流水劍(孤星劍)。

  一般在三道幻影之后才能結(jié)束的戰(zhàn)斗,爆發(fā)結(jié)束后需要持續(xù)輸出(月影劍)。

  驟天流水劍:

  只需要使用月影劍。

  單個(gè)月影劍幻像由于缺少武法精通改命并且繼承60%傷害,所以只能造成80%清風(fēng)劍的輸出。

  單個(gè)幻影造成一半本體月影劍傷害,那么5,6,7,8個(gè)幻影呢,造成的就是250%,300%,350%,400%傷害了。

  這樣計(jì)算一下同時(shí)在場(chǎng)6個(gè)幻影,即6*5940=35640,每秒造成35640傷害。

  但是場(chǎng)上最多同時(shí)在場(chǎng)的幻影可不止6個(gè),這個(gè)取決于你的電腦還有你的手速還有流派完成度。

  可能最高能同時(shí)有8-9個(gè),理論值是這樣,但是同時(shí)在場(chǎng)6個(gè)問(wèn)題不大。

  所以這兩條詞條決定了你的輸出上限在哪里,但是得roll出來(lái),不強(qiáng)求。

  同時(shí)水身法還有驟天流水劍最重要的用處,等最后再揭曉。

  6、對(duì)于神通派系選擇思路

  該流水劍分為驟天流水劍與萬(wàn)神流水劍:

  不同派系類型不一樣,看走持續(xù)爆發(fā)還是瞬間爆發(fā)。

  對(duì)于驟天劍選擇思路:

 ?、?zèng)]有詞條要求。

  對(duì),就是沒(méi)有詞條要求,只要是驟天劍就可以了。

  疑惑在最終運(yùn)轉(zhuǎn)解析時(shí)回答。

  對(duì)于萬(wàn)神劍選擇思路:

 ?、偕裢ǔ掷m(xù)期間武技cd減少50%

  在啟動(dòng)的時(shí)候使用兵刃專精啟動(dòng)萬(wàn)神劍,來(lái)加快場(chǎng)上流血層數(shù)的疊加提高啟動(dòng)速度。

  小編總結(jié):

  希望對(duì)玩家有所幫助!

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