劍與家園兵種克制關(guān)系 兵種克制攻略介紹
劍與家園兵種克制關(guān)系 兵種克制攻略介紹
各種游戲中的英雄、兵種等都會(huì)存在相互牽制的道理,關(guān)于劍與家園游戲中的兵種克制關(guān)系是怎么樣的不了解就來(lái)這里一起看看吧!
掌握好良好的克制關(guān)系可以幫助大家更好的進(jìn)行陣容搭配。
步兵克弓兵
步兵是劍與家園這款游戲中最基礎(chǔ)的一個(gè),造價(jià)比較低,而且各個(gè)屬性都不是太高,唯一的作用就是消耗對(duì)方的弓兵。而相比之下步兵面對(duì)弓兵的時(shí)候戰(zhàn)損會(huì)減少很多,例如其他兵種需要減員一千,而步兵只需要減員五百,這就是克制關(guān)系的好處,減少弓兵對(duì)我方的傷害。
弓兵克騎兵
弓兵可以說(shuō)是前期最好用的遠(yuǎn)程輸出陣容,兩組弓兵放那,可以讓對(duì)方在還沒(méi)有近身前就減員一半以上。而他克制最明顯就是騎兵這類(lèi)近戰(zhàn)脆皮,劍士還能格擋,而騎兵只能硬抗,每次沖鋒到弓兵下面都是傷痕累累,殘余的戰(zhàn)斗力接近于零。
槍兵克制騎兵
槍兵的特點(diǎn)是傷害高,但血薄,前期存在感比較低,速度沒(méi)有騎兵快,傷害沒(méi)有弓兵,只能當(dāng)一個(gè)二排陣容。而在真正的戰(zhàn)斗中卻完克騎兵,騎兵最大的優(yōu)勢(shì)就是沖鋒,只要沖鋒起來(lái)了那么這局就穩(wěn)了,但槍兵一排排長(zhǎng)矛沖鋒過(guò)來(lái)就是死,等于一匹馬撞上一排鐵刺,傷害可想而知。
騎兵克制步兵
中后期騎兵起來(lái)了,沖刺的時(shí)候步兵根本攔不住,不像槍兵對(duì)方?jīng)_鋒過(guò)來(lái)直接被刺死,而步兵只能用自己的血肉之軀抵擋。而人力怎么和騎兵的沖刺項(xiàng)比,只要一波沖刺就能把步兵陣容給打穿,打穿之后士氣什么的會(huì)下降很多,本來(lái)很發(fā)揮百分之百的戰(zhàn)斗力也才能發(fā)揮百分之二十。騎兵打步兵就是碾壓,一組騎兵可以打三組步兵。
小編點(diǎn)評(píng)
希望以上內(nèi)容可以幫助大家獲取更好的游戲體驗(yàn),喜歡就不要錯(cuò)過(guò)了!


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