戰(zhàn)雙帕彌什庫(kù)洛姆弧光值得培養(yǎng)嗎 庫(kù)洛姆弧光怎么樣
戰(zhàn)雙帕彌什庫(kù)洛姆弧光值得培養(yǎng)嗎 庫(kù)洛姆弧光怎么樣
洛姆·弧光是戰(zhàn)雙帕彌什游戲中的A級(jí)裝甲型構(gòu)造體,許多玩家對(duì)于該角色是否值得培養(yǎng)不太了解。這里小編為大家整理了相關(guān)介紹,感興趣就來(lái)這里看看吧!
主動(dòng)技能介紹:
云閃
原地?fù)]動(dòng)鐮刀進(jìn)行攻擊,每段攻擊根據(jù)消球數(shù)造成9%/18%/27%的物理傷害。3消時(shí),物理傷害轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害。
原地?fù)]動(dòng)鐮刀進(jìn)行攻擊,每段攻擊根據(jù)消球數(shù)造成18%/36%/54%的物理傷害。3消時(shí),物理傷害轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害。
渦流重?fù)?/p>
持續(xù)移動(dòng)旋轉(zhuǎn)數(shù)圈,拉扯附近的目標(biāo),隨后進(jìn)行下劈攻擊,根據(jù)消球數(shù)造成每段10%/20%/30%的物理傷害。鐮刀觸地時(shí),對(duì)附近的目標(biāo)造成30%/60%/90%的雷屬性傷害。3消時(shí),物理傷害轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害。
持續(xù)移動(dòng)旋轉(zhuǎn)數(shù)圈,拉扯附近的目標(biāo),隨后進(jìn)行下劈攻擊,根據(jù)消球數(shù)造成每段20%/40%/60%的物理傷害。鐮刀觸地時(shí),對(duì)附近的目標(biāo)造成60%/120%/180%的雷屬性傷害。3消時(shí),物理傷害轉(zhuǎn)化為雷屬性傷害。
過(guò)載沖擊
旋轉(zhuǎn)爆發(fā)出閃電沖擊,根據(jù)消球數(shù),對(duì)附近的目標(biāo)造成75%/150%/225%的雷屬性傷害并施加標(biāo)記,標(biāo)記持續(xù)6秒。使自身對(duì)被標(biāo)記目標(biāo)的額外傷害加成提升3%/4%/5%,受到來(lái)自標(biāo)記目標(biāo)的傷害時(shí),自身的額外傷害減免提升5%/7.5%/10%。
旋轉(zhuǎn)爆發(fā)出閃電沖擊,根據(jù)消球數(shù),對(duì)附近的目標(biāo)造成150%/300%/450%的雷屬性傷害并施加標(biāo)記,標(biāo)記持續(xù)6秒。使自身對(duì)被標(biāo)記目標(biāo)的額外傷害加成提升6%/8%/10%,受到來(lái)自標(biāo)記目標(biāo)的傷害時(shí),自身的額外傷害減免提升10%/15%/20%。
雷暴
普通攻擊:揮動(dòng)鐮刀進(jìn)行連續(xù)攻擊,共造成305%的物理傷害。
普通攻擊:揮動(dòng)鐮刀進(jìn)行連續(xù)攻擊,共造成610%的物理傷害。
必殺-雷霆充能
必殺技:消耗100點(diǎn)能量,引雷充能自身并吸扯附近的目標(biāo)。普通攻擊改為閃電打擊,持續(xù)8秒。持續(xù)時(shí)間內(nèi),每進(jìn)行5次閃電打擊,會(huì)觸發(fā)1次核心被動(dòng)效果。釋放閃電打擊時(shí),沖刺每段造成17.5%的雷屬性傷害,揮砍每段造成60%的雷屬性傷害。
必殺技:消耗100點(diǎn)能量,引雷充能自身并吸扯附近的目標(biāo)。普通攻擊改為閃電打擊,持續(xù)8秒。持續(xù)時(shí)間內(nèi),每進(jìn)行5次閃電打擊,會(huì)觸發(fā)1次核心被動(dòng)效果。釋放閃電打擊時(shí),沖刺每段造成35%的雷屬性傷害,揮砍每段造成120%的雷屬性傷害。
驚雷
QTE:出場(chǎng)時(shí),沖擊自身周?chē)哪繕?biāo),造成125%的雷屬性傷害并減少5%的雷屬性抗性,持續(xù)6秒。隨后揮動(dòng)鐮刀,在武器觸地后爆發(fā)沖擊,對(duì)附近的目標(biāo)造成125%的雷屬性傷害。
QTE:出場(chǎng)時(shí),沖擊自身周?chē)哪繕?biāo),造成250%的雷屬性傷害并減少10%的雷屬性抗性,持續(xù)6秒。隨后揮動(dòng)鐮刀,在武器觸地后爆發(fā)沖擊,對(duì)附近的目標(biāo)造成250%的雷屬性傷害。
小編點(diǎn)評(píng)
多種技能都在找手游等你來(lái)發(fā)現(xiàn)了解!


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