《最后的咒語》自定義3英雄初始3特性 怎么自定義?
最后的咒語一款包含了很多種元素玩法的游戲,受到部分玩家的喜愛,游戲從出售到至今仍舊有著不少玩家前赴后繼體驗(yàn)。前段時(shí)間游戲推出了正式版,所以今天小編帶來了最后的咒語自定義3英雄初始3特性 ,一起來看看吧。
自定義3英雄初始3特性
給大家提供修改初始特性的方法,省去刷特性的時(shí)間愉快的嘗試各種bd,無代碼基礎(chǔ),復(fù)制粘貼就行了。
1、準(zhǔn)備好修改軟件:dnSpy以及任意文本編輯軟件(記事本也行)
2、打開dnSpy,操作左上角:文件>打開>找到游戲目錄The Last SpellThe Last Spell_DataManaged下的TheLastStand.dll打開(備份原文件!備份原文件!備份原文件?。?/p>
3、在下方搜索欄輸入:AddGeneratedTrait等待出結(jié)果(注意右側(cè)搜索范圍選擇"以上所有"、"所選文件")
4、雙擊打開搜索結(jié)果,打開后按Ctrl+F快捷鍵搜索關(guān)鍵詞AddGeneratedTrait,找到圖中代碼位置(也可以看左側(cè)行數(shù)在1228處)
5、這3句代碼的意思就是給英雄3個(gè)特性,背景特性、第二特性、隨機(jī)特性...不管他,直接把代碼復(fù)制到這里并刪除原來的3句代碼,把特性Id替換成你想要的就行了
6、特性Id在特性列表里找,直接拿的源文件是英文的,給你們加了基礎(chǔ)屬性中文參照,用記事本之類的軟件打開,搜索屬性名稱查看屬性加成是不是和想要的匹配,匹配的話就把Id復(fù)制過去就行了
7、修改完成后,操作左上角:文件>保存模塊>確定
新刷出的英雄才會生效(重開、商店),不想改了用備份的原文件替換就行了。
游戲更新后需要重新修改,dnSpy這軟件可以留著,單機(jī)游戲修改很常用的。
修改代碼:
if(this.PlayableUnit.ArchetypeId=="Melee")
{
this.AddGeneratedTrait("戰(zhàn)士特性Id1",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("戰(zhàn)士特性Id2",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("戰(zhàn)士特性Id3",ref traitPoints,true);
}
else if(this.PlayableUnit.ArchetypeId=="Range")
{
this.AddGeneratedTrait("射手特性Id1",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("射手特性Id2",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("射手特性Id3",ref traitPoints,true);
}
else if(this.PlayableUnit.ArchetypeId=="Magic")
{
this.AddGeneratedTrait("法師特性Id1",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("法師特性Id2",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("法師特性Id3",ref traitPoints,true);
}
操作圖示:
【特性列表在這里】
度盤鏈接:1Rx-mFMnVlTfpuo19LH2Zkg提取碼:jmoo
以上就是最后的咒語自定義3英雄初始3特性的全部內(nèi)容,小編的這份攻略希望能對玩家們有所啟發(fā)幫助,你們的認(rèn)可就是我們的動(dòng)力。后續(xù)想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注快樂游,每天都會推送最新最全的攻略。
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