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閃爍之光蘇利耶值得培養(yǎng)嘛 閃爍之光蘇利耶怎么樣

發(fā)布時(shí)間:2023-05-04 09:54:04
作者: 阿丘
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  閃爍之光蘇利耶值得培養(yǎng)嘛 閃爍之光蘇利耶怎么樣

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  閃爍之光游戲中不同體系的英雄角色能夠帶給玩家不一樣的體驗(yàn)和選擇,其中蘇利耶這個(gè)角色怎么樣不清楚就來這里一起看看吧!

  蘇利耶是游戲中的光系英雄,定位是戰(zhàn)士,攻擊特點(diǎn)是槍魂、火種、爆發(fā),擁有陽炎之舞、太陽神魂、舉火燎天、踏火逐日四個(gè)英雄技能。

  陽炎之舞

  蘇利耶手持日輪槍刺向自身前方一列,造成總共400%物理傷害,該傷害由所有受擊單位分?jǐn)?,?duì)單個(gè)目標(biāo)造成傷害不超過300%,同時(shí)對(duì)所有目標(biāo)100%概率附加1層持續(xù)2回合的【曜陽灼燒】,并對(duì)其中1名優(yōu)先后排單位額外附加1層【曜陽灼燒】

  ◆ 【曜陽灼燒】:攜帶該狀態(tài)的單位物理免傷降低4%,攻擊降低4%,每回合損失施法者攻擊力15%的生命值,持續(xù)2回合且不可驅(qū)散,最多疊加4層

  太陽神魂

  攻擊提升40%,生命提升20%,暴擊率提升15%;回合開始時(shí),蘇利耶以神魂幻化出數(shù)把【魂槍】保護(hù)自己和一名除自己外攻擊力最高的友方單位,每個(gè)單位2把,效果觸發(fā)后冷卻4回合

  ◆ 【魂槍】:攜帶單位每次受到攻擊傷害(單次多段傷害判定為1次)都會(huì)回復(fù)自身生命值上限3%的生命,且在受到超過自身生命值上限15%的單段傷害時(shí),將消耗1把環(huán)繞該單位的魂槍使此次傷害減免30%;攜帶單位若為戰(zhàn)士,則減傷比例提高到40%;該效果最多持續(xù)3回合且不可驅(qū)散

  舉火燎天

  蘇利耶對(duì)優(yōu)先攜帶最多層【曜陽灼燒】的敵方單位進(jìn)行4段刺擊,造成每段94%(共376%)攻擊力的物理傷害,其中第4段傷害將直接斬殺剩余生命值低于30%的目標(biāo)(斬殺傷害無視護(hù)盾、防御、傷害分?jǐn)?,不超過自身攻擊力的4倍);擁有至少5層【烈日火種】時(shí),額外追加一段傷害,對(duì)敵方2個(gè)優(yōu)先中后排單位造成攻擊力120%的物理傷害,并有80%概率附加1層【曜陽灼燒】。行動(dòng)結(jié)束后,清空自身攜帶的【烈日火種】

  ◆ 【曜陽灼燒】:攜帶該狀態(tài)的單位物理免傷降低4%,攻擊降低4%,每回合損失施法者攻擊力15%的生命值,持續(xù)2回合且不可驅(qū)散,最多疊加4層

  踏火逐日

  以神魂點(diǎn)燃火種,普通攻擊優(yōu)先選擇攜帶最多層【曜陽灼燒】的單位;攜帶【魂槍】的己方單位受到敵方攻擊觸發(fā)【魂槍】格擋效果時(shí),蘇利耶獲得1層【烈日火種】,然后收回魂槍向攻擊者投出,造成攻擊力120%物理傷害并對(duì)目標(biāo)80%概率附加1層【曜陽灼燒】;攜帶【魂槍】的己方單位每回合常規(guī)主動(dòng)行動(dòng)前,蘇利耶獲得一層【烈日火種】

  ◆ 【烈日火種】:每層提升蘇利耶2%攻擊力和2%物理傷害加成,最多疊加10層,持續(xù)永久且不可驅(qū)散;根據(jù)該狀態(tài)攜帶層數(shù)提升【舉火燎天】效果

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