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發(fā)布時(shí)間:2023-05-05 09:31:03
作者: 阿丘
瀏覽:1770

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  閃爍之光游戲極高的自由度能夠帶給玩家諸多不同的體驗(yàn),對(duì)于游戲中的霍德?tīng)柤寄茉趺礃硬磺宄蛠?lái)這里一起看看吧!

  霍德?tīng)柺怯螒蛑械陌迪涤⑿?,定位是?zhàn)士,攻擊特點(diǎn)是極暗潛行,噬血孤立,擁有狂風(fēng)利刃、極暗潛行、暗影突襲、噬血毒刃四個(gè)英雄技能。

  一技能·狂風(fēng)利刃

  霍德?tīng)枔]舞利刃卷起狂風(fēng),對(duì)敵方全體單位造成104%的物理傷害,70%概率對(duì)目標(biāo)附加1層【流血】效果,持續(xù)2回合;潛行狀態(tài)下【狂風(fēng)利刃】將強(qiáng)化為【奧義!暴風(fēng)亂刃】。

  ◆ 技能【奧義!暴風(fēng)亂刃】:霍德?tīng)栆缘度邪l(fā)起回旋擊,對(duì)敵方生命值最低的3個(gè)單位造成144%的物理傷害,隨后回旋的刀刃再次對(duì)目標(biāo)造成霍德?tīng)柟袅?40%的無(wú)視防御傷害,兩段傷害分別有80%概率為目標(biāo)附加【流血】效果,持續(xù)2回合。

  二技能·極暗潛行

  攻擊提升40%,生命提升20%,暴擊率提升15%;隊(duì)伍總血量低于70%時(shí),霍德?tīng)枙?huì)驅(qū)散身上的異常狀態(tài),并立即進(jìn)入【潛行】狀態(tài),持續(xù)4回合,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只觸發(fā)1次。

  ◆ 狀態(tài)【潛行】:攜帶該狀態(tài)的單位,在隊(duì)友存活時(shí),無(wú)法被單體技能指定為目標(biāo),期間免疫所有控制,持續(xù)4回合,此效果不可驅(qū)散。

  三技能·暗影突襲

  霍德?tīng)枌?duì)敵方生命最低的目標(biāo)發(fā)動(dòng)突襲3連擊,共造成374%的物理傷害,每段攻擊70%概率對(duì)目標(biāo)附加1層【流血】效果,持續(xù)2回合;潛行狀態(tài)下【暗影突襲】將強(qiáng)化為【奧義!暗隕殺】。

  ◆ 技能【奧義!暗隕殺】:霍德?tīng)枌?duì)敵方生命最低的目標(biāo)發(fā)動(dòng)突襲5連擊,共造成374%的物理傷害,每段攻擊對(duì)目標(biāo)附加1層【流血】效果,對(duì)坦克和輔助單位額外造成生命上限3%的無(wú)視防御傷害;若擊殺目標(biāo),則目標(biāo)無(wú)法以任何常規(guī)方式復(fù)活(該效果對(duì)【圣靈】技能無(wú)效),此效果持續(xù)4回合。

  四技能·噬血毒刃

  暗影毒刃將會(huì)吞噬生命,霍德?tīng)栐趫?chǎng)時(shí),我方所有單位造成的【流血】傷害的100%會(huì)永久扣除目標(biāo)的生命上限。

  ◆ 效果【噬血毒刃】:【流血】傷害每次扣除的生命上限值,不超過(guò)目標(biāo)最大生命的5%;扣除后的生命上限,不低于目標(biāo)最大生命的30%。

  小編點(diǎn)評(píng)

  多種選擇多種體驗(yàn),喜歡就不要錯(cuò)過(guò)了!

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