【值不值得玩】《沙石鎮(zhèn)時光》評測:在小鎮(zhèn)養(yǎng)老還是當(dāng)肝帝?
《沙石鎮(zhèn)時光》是一款繼承了《波西亞時光》優(yōu)良品質(zhì)的游戲。清晰的目標(biāo)和劇情,以及豐富探索內(nèi)容,栩栩如生的小鎮(zhèn),可以給到幾十個小時的沉浸體驗。
相對前作而言,RPG養(yǎng)成系統(tǒng)有少許的擴(kuò)充,戰(zhàn)斗體驗也加入了更多的武器和韌性體系,以及全新的沙漠環(huán)境題材,也一改要致富先擼樹的無腦生存,而加入了對環(huán)保和珍惜水資源的價值理念在其中。
而美中不足的也必須提前說清楚,游戲和前作的體驗相似度還是很高,因此不適合無縫銜接,會有比較明顯的審美疲勞。且和其他生存RPG一樣都有著偏肝的問題,如果你正好處在肝了一個游戲需要養(yǎng)養(yǎng)肝的階段,就把肝養(yǎng)好了再開這個坑,不推薦硬肝。


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