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快玩《神仙道》新人掃盲

發(fā)布時(shí)間:2023-07-28 09:53:42
作者: 阿丘
瀏覽:340

  快玩《神仙道》新人掃盲

  快玩《神仙道》是一款橫版RPG類型,仙俠題材的網(wǎng)頁游戲。游戲中包括武圣、飛羽、劍靈、將星、方士、術(shù)士6種職業(yè),蜀山、昆侖、蓬萊三大門派。每個(gè)門派職業(yè)都有自己的特色和相應(yīng)的絕招。同時(shí)擁有五大顏色的裝備品質(zhì),6個(gè)裝備的部位類型 .

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  開服時(shí)間:2023年7月28日10:00

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  快玩《神仙道》新人掃盲

  前言:本文從一個(gè)角色發(fā)展過程進(jìn)行講解排序,文中純屬個(gè)人觀點(diǎn),難免有錯(cuò)誤之處,請善意提出修正。

  職業(yè):

  職業(yè)之爭在論壇一直存在,近幾日的飛羽、武圣大戰(zhàn)非常激烈.大部分武圣都跑出來說飛羽如何如何加強(qiáng)了,又出誅仙,簡直無敵了.也有飛羽出來說武圣強(qiáng)了很久了,飛羽不過是稍微加強(qiáng)一下而已…這里我們來理性分析一下:11月更新后,武圣職業(yè)有了韌性,劍靈職業(yè)有了命中,加多一個(gè)金色命格:誅仙,概率增加暴擊后的傷害,佩戴誅仙后暴擊傷害計(jì)算公式:暴擊傷害=絕技總攻擊(不暴擊造成的傷害)X(命格加成+150%)

  大多武圣看到多了誅仙,而飛羽的暴擊又是非常容易堆的,出了封靈,50%暴擊簡直是小菜一碟,可我要提醒的是,同時(shí)武圣也有了韌性,以及一個(gè)新命格:斗轉(zhuǎn)星移,降低被暴擊幾率,每級(jí)增加6%。相比之下,其實(shí)飛羽的暴擊并沒有什么優(yōu)勢,而且暴擊了也不一定出誅仙效果.而武圣在前期練級(jí)絕對有優(yōu)勢,可以充當(dāng)半個(gè)肉盾,所以武圣是比較容易選擇伙伴的。還是請大家平心靜氣的對待,而我個(gè)人比較喜歡劍靈,首先是背劍的形象,以及閃避,我想誰都知道,后期的精英基本靠閃避而過,所以后期BOSS,劍靈肯定是VIP.而JJC,精英飛羽也有自己的優(yōu)勢,怪物的韌性一般比較低,有了誅仙后,正如七屁郎的戰(zhàn)報(bào)一樣,暴擊10W不是難題。職業(yè)玩家看大家喜好罷了,正如論壇某位朋友發(fā)帖說的一樣,WOW都無法做到職業(yè)的絕對平衡,一個(gè)網(wǎng)頁游戲又如何能做到呢?

  升級(jí):

  沒有玩神仙道的朋友都應(yīng)該知道游戲是存在等級(jí)壓制的,而且升級(jí)也是一個(gè)游戲的首要任務(wù).但對于神仙道升級(jí),能說的也比較少,跟著主線走,有材料的支線或幾個(gè)支線任務(wù)有同樣的怪的時(shí)候,不要懶,打開支線任務(wù)地圖,掃蕩查看怪物的種類和數(shù)量,比較幾個(gè)支線任務(wù),找一些共同怪物最多,副本越后的副本已經(jīng)掃蕩,可以節(jié)省部分體力和獲得更多的經(jīng)驗(yàn)!80前升級(jí)是相當(dāng)快的,但到了80后,主線一般就一兩個(gè),與之帶來的是支線也少的可憐,但同時(shí)做80裝備需要的材料也不是一般的多,后面基本是打坐中升級(jí).此外,在60-80這個(gè)階段可以經(jīng)常遇到一些一個(gè)NPC提供4 5個(gè)任務(wù),導(dǎo)致有部分任務(wù)看不到的情況,可以根據(jù)是否精英任務(wù)以及上面提到的和其他支線任務(wù)的怪物種類、數(shù)量方面考慮(查看方法可以點(diǎn)任務(wù)–可接任務(wù)查看).但可能有些任務(wù)還是接不到的,因?yàn)镹PC的任務(wù)排版是固定的,這個(gè)就沒什么好說的了。此外,對于壓級(jí),相信不少人有壓級(jí)刷陣營聲望的經(jīng)歷,但現(xiàn)在有了聲望限制,一場最多可以拿3200多一點(diǎn).因此大家自己可以考量下,而后面的所謂的59、69壓級(jí),個(gè)人感覺毫無意義,神仙道升級(jí)速度是比較快的,經(jīng)過測試,我一個(gè)69的劍靈一天就是掃蕩玄奇材料做玄奇裝備,做好5件玄奇武器+一套防具,現(xiàn)在已經(jīng)73,但到了90后,升級(jí)經(jīng)驗(yàn)的確有些恐怖.

  伙伴:

  然后是我認(rèn)為神仙道最重要的要素:伙伴.這里我要先給測試體驗(yàn)服的朋友掃盲一下,最近有不少朋友問為什么別人不夠聲望卻可以帶小仙童、萬妖、婆婆等等.這是由于神仙道早期版本伙伴邀請是不需要聲望的,只需要等級(jí)、主線達(dá)到要求即可邀請.

  神仙道的伙伴選擇,相信難倒了中期、后期的玩家,前期基本是沒有的選擇的.這里暫且不討論聲望導(dǎo)致的伙伴選擇局限性,我認(rèn)為,現(xiàn)在神仙道是一個(gè)高DPS、陣營AOE的時(shí)代,但11月這次更新,加入了牡丹仙子這一強(qiáng)力的輔助伙伴,經(jīng)過查看戰(zhàn)報(bào),得出的牡丹加血公式大概為 (絕技攻擊+法術(shù)攻擊)*30%。

  那么對于一個(gè)V8以上的大R,在90以后,絕技+法術(shù)攻擊達(dá)到3.5W以上是沒有問題的,也就是至少可以全場加血1.05W。而后期的血量基本在4W以上,也就是1/4左右。無論推圖、JJC,只要牡丹不被秒殺,都是一個(gè)非常暴力的存在,但是不確定的是牡丹是否受氣勢的加成,目前經(jīng)過交流我認(rèn)為是不受的,具體尚待驗(yàn)證。但對于非R、小R來說,高聲望的伙伴姑且不考慮聲望因素,也是非常難于培養(yǎng)的。

  羅虎王就是一個(gè)活生生的例子,大家對他的意見大致都是不要招,但是虎王真的是”陽痿”,”秒射”嗎?其實(shí)不然,如果你愿意為他投入相當(dāng)多的金錢,他是一個(gè)非常暴力的存在,我認(rèn)為虎王的最低配置應(yīng)該是要達(dá)到:8級(jí)飛仙+10級(jí)軒轅+9級(jí)霸者+等級(jí)、培養(yǎng)滿.當(dāng)然這個(gè)臺(tái)階即使是大R,都有些高,因此還是認(rèn)為不要招的好,如果你想了解他的暴力,可以到測試服看看刀疤兔的戰(zhàn)報(bào),但刀疤兔的三圍、裝備是玩家無法達(dá)到的,所以也不要被他的戰(zhàn)報(bào)所迷惑.同時(shí)薩菲也是如此,大家普遍認(rèn)為綜合情況下他不如萬妖,我個(gè)人還是認(rèn)為培養(yǎng)問題。如果無視金錢等原因,他絕對可以做到一刀一個(gè)的程度。

  可能以上的話讓大家誤解以后就招他們了,我仍然建議不要招,除非你有87區(qū)那位朋友的氣概,我想說的只是培養(yǎng)問題不代表一個(gè)伙伴的潛能問題。說了這么多,那么我認(rèn)為一個(gè)比較好的伙伴搭配是什么呢?對于15W聲望以下的非R、小R:夜魅+刑天+小倩(小師妹)+萬妖是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。夜魅比將臣輸出高,但肉盾方面較弱。

  這里要注意的是小師妹、劍神、魔羅的普攻都非常的低,而絕技非常給力,同時(shí)建議大家可以多留意應(yīng)龍。而對于聲望20W及一下的朋友,孟婆+楊戩+萬妖是肯定的,第四位可以刑天、五道、龍女替補(bǔ)。這里說到龍女可以給大家分析一下:孟婆戰(zhàn)法孟婆湯:奧義攻擊,縱向,基礎(chǔ)概率20%+絕技概率,敵降氣勢50并且眩暈1回合;小龍女戰(zhàn)法:天晶咒。奧義攻擊,單體,附帶催眠且降氣勢100%。之所以以前大眾情況是孟婆,絕對是因?yàn)閼?zhàn)法范圍問題,11月更新后,龍女的概率更加提高了,

  在有些精英情況下,尤其是90后,孟婆+龍女是一對非常不錯(cuò)的選擇.我做過精英千手百葉佛的測試,我們先分析精英的布陣:天門陣,BOSS在中間。開場BOSS氣勢滿的,技能星沉地動(dòng):全體絕技攻擊+眩暈。我的配置:楊戩+孟婆+萬妖+龍女,布陣:天門、天罡都可以。

  這里我們分析一下:我們的主力DPS(通常情況是楊戩)能否秒掉BOSS前的小怪,如果能,則楊戩在中路前,后面跟著婆婆和龍女,上路萬妖,下路主角,楊戩出手秒掉小怪,接著龍女絕技直接降低BOSS100氣勢+昏睡,BOSS氣勢為0,下個(gè)回合孟婆再來降低50加暈眩,BOSS基本沒有出絕技的機(jī)會(huì)了。婆婆和龍女的位置可以互相替換。此外再分析下精英首座,我才用的是鶴翼陣,上路萬妖婆婆,中路龍女楊戩,下路主角。這樣婆婆先出手眩暈降低50氣勢,在第一回合內(nèi)楊戩和萬妖清理掉BOSS前面的小怪,第二回合龍女絕技正好打到BOSS身上(注意,這里龍女用的5級(jí)飛仙),因此這樣的搭配是比較不錯(cuò)的,適用于部分BOSS,對于高血量、高防御、低攻擊的BOSS就不那么適用了,此種情況下,需要暴力的DPS,牛魔王就是一個(gè)例子。同時(shí)也注意到,后期準(zhǔn)備一個(gè)5級(jí)飛仙也是非常比較的,六道塔有不少怪戰(zhàn)法是絕對防御,自帶飛仙6,如果我們能帶飛5,正好第一回合憋氣。這樣怪物的絕對防御也就蕩然無存了。

  最后說說個(gè)人認(rèn)為的競技場伙伴搭配路線:我認(rèn)為走單體高傷害路線或者中傷害高控制流比較好,孟婆已經(jīng)不在那么適用,沒事種田跟上等級(jí)即可。如果你和對方的戰(zhàn)力差距大,你低于對方,單體高傷害,又比較能抗的是不錯(cuò)的選擇,比如楊戩、萬妖、五道。如果高于對方,自然九鳳、刑天AOE流。如果聲望不成問題,鐵扇、牡丹也是VIP,神仙道必然走向多樣化、各伙伴相輔相成的道路,以前先出手先秒的局勢將不復(fù)存在.

  聲望:

  聲望決定你能選擇什么樣的伙伴.現(xiàn)在限制了聲望,如何獲得盡可能多的聲望呢?我個(gè)人觀點(diǎn)是越強(qiáng)力越好。盡快升級(jí)、丹藥、培養(yǎng),爭取拿到競技場前幾名,三天一次的競技場獎(jiǎng)勵(lì)是非常豐厚的,如果你的排名前,還有世界BOSS前十名也有500聲望拿,一場BOSS下來1000不是問題,陣營1000也很容易,30后仙履奇緣最少每天200聲望,如果有元寶,幫派上大香1000聲望,30后送花,99朵520聲望,競技場10次,如果你在前5,可以看到自己后面的人,必贏,又是150聲望。幫派盡早4級(jí)后,打刀疤兔一周又可以拿幾千聲望,44級(jí)后取經(jīng)…因此一開服,投入部分錢,拿個(gè)好名次,聲望來的是非??斓?。關(guān)于聲望的,獲取方法也只有那么多,總的來說,有錢就有聲望

  命格:

  說到命格,就得牽扯到獵命了,網(wǎng)上各種各樣的點(diǎn)老頭、出金色攻略,我總結(jié)一句話就是坑爹。我唯一贊成的就是點(diǎn)到老頭或張道陵、第二天免費(fèi)一次點(diǎn)。

  個(gè)人認(rèn)為獵命最好是每天最少有個(gè)200W左右(取經(jīng)、打精英、牌子、競技場、爬塔、仙履奇緣、任務(wù)等)來維持,

  而我個(gè)人也有個(gè)感受,一般凌晨12點(diǎn)后,獵的人較多,可以選擇在00:15分或看到世界頻道開始刷別人出了金色命格的時(shí)候點(diǎn),當(dāng)然了,獵命最重要的是心態(tài),而且我不贊成用200元寶召喚張道陵來獵,除非你是狂R,只是為了太初而已。

  獵命就沒什么好說的,說命格配置。剛開始,30多級(jí)的時(shí)候有獸騰、貪狼、虎奮、戰(zhàn)狂、不死鳥等等即可,初期還是建議強(qiáng)化裝備,不要太沉迷與獵命,到了55后收入開始多了再堅(jiān)持獵命。

  而命格配置,我個(gè)人認(rèn)為初期優(yōu)先順序是:萬壽>飛仙>逢龍>軒轅>千驚(天地)>霸者>命中>快刀.

  因?yàn)榍捌谝⒅刂鲃?dòng)的閃避、格擋等等,而到了80后就要命中、降低被格擋(被暴擊)等等了。此外不同職業(yè)的伙伴要注意不同職業(yè)基礎(chǔ)屬性帶來的命格配置影響。

  比如楊戩,暴擊將星,就要堆暴擊,而將星自帶15%的命中,打副本一般是不會(huì)被閃避的,因此這類伙伴前期要注重血量、傷害。

  而刑天、九鳳這類群體伙伴則需要注意降低被格擋和命中了,他們都是劍靈,自帶15%的閃避,到了后期,一般是群體先出手,就需要帶一個(gè)斗轉(zhuǎn)了(但斗轉(zhuǎn)在競技場實(shí)用性更大一點(diǎn),精英略微弱些)。

  那么終極配置,如果你沒錢養(yǎng)太多命格或懶得換來換去,我個(gè)人認(rèn)為最合適的配置是:6新命格(劍靈、武圣職業(yè)可以不要誅仙)+千驚(逢龍、軒轅)+霸者。天地在后期用處不大,閃避、絕技、暴擊才是王道。(注:薩菲的命中100%只是絕技那一下,因此還是需要帶一個(gè)命中的,術(shù)士職業(yè)是不需要破碎虛空(快刀亂麻)的。)

  但像新出的巨靈神最好是有一個(gè)天地,因?yàn)樗旧砭褪亲兩砑痈駬?格擋很容易堆得很高,這樣才會(huì)體現(xiàn)出用處。而中途可能沒有這些命格的時(shí)候,特別是逢龍和軒轅會(huì)糾結(jié)的比較多一點(diǎn),不要猶豫, 選擇逢龍、不要軒轅。

  強(qiáng)化:

  強(qiáng)化只想說明一下,所謂的強(qiáng)化降魔再做紫色,只適用于朱雀,而到了倚天以后,建議直接青銅1做成紫色,做上來再強(qiáng)化。而到了90,如果你有元寶,強(qiáng)烈建議直接元寶合成青銅1(差的材料不是很多的情況下)再強(qiáng)化。至于到底為什么,省多少,我只能說,這是個(gè)小學(xué)生都會(huì)算的數(shù)學(xué)題,可以參考網(wǎng)上那張強(qiáng)化價(jià)格表,自己算算即可,加法運(yùn)算而已。

  需要注意的是,一天白天內(nèi),一般會(huì)有兩次以上的100%時(shí)間,如果你能抓緊這個(gè)機(jī)會(huì)強(qiáng)化是非常不錯(cuò)的,有些朋友是在85%左右就使用元寶固定成功率為100%。這里90%以上的收費(fèi)價(jià)格是:每1%=1元寶。如果95%,則每次5元寶,必定成功。(80%-90%是10元寶,80%以下是15元寶)

  而強(qiáng)化CD是5分鐘,如果在100%的時(shí)候強(qiáng)化,使用強(qiáng)化同時(shí)清楚CD功能,每次為5元寶,必定成功。

  比較得知,如果要使用元寶固定強(qiáng)化成功率,至少到95%再使用。

  培養(yǎng):

  如果你是非R、銅錢培養(yǎng)黨,請盯住一個(gè)屬性,只培養(yǎng)一個(gè),到100左右即可,新手在新手村做完最后一個(gè)支線,不要接去蘇州的主線,因?yàn)樵谛率执迨?00的培養(yǎng)費(fèi)用,這時(shí)大概有2000左右的銅板,培養(yǎng)單屬性到50不難。如果你是中R,三屬性培養(yǎng)到120左右即可,大R自然自尊培養(yǎng)滿為止。

  材料:

  中后期基本是在掃蕩材料中度過,為什么要說這個(gè)呢,主要是提醒大家一些特別坑爹的材料和掃蕩技巧。

  拿象龍角做個(gè)例子,當(dāng)我們要去刷象龍角的時(shí)候,我們最好先知道他是什么怪物掉,我們知道象龍角是象龍獸出,在封神陵3-5都有,是用來做逍遙裝備和3品丹藥的,在游戲中圖紙自動(dòng)導(dǎo)航材料會(huì)帶我們到封神陵3,而有一個(gè)支線任務(wù)收集象龍角卻是在封神陵5,但是據(jù)我打過所知,3和5只有2個(gè)象龍獸,而4卻有3個(gè),所以4的爆率自然會(huì)高很多,且不管在哪打的材料、怪物都不會(huì)影響任務(wù),因此我們要學(xué)會(huì)這點(diǎn)小技巧。

  此外有些材料非??拥?大家常見的紫幽羽、天雷珠、魔火邪珠、黑流玉等等.個(gè)人建議,紫幽羽不用刷,40級(jí)以前肯定能刷出一組的,而且需求量不大。天雷珠雖然難出,但是用量少,神秘商人經(jīng)常刷出,但是黑流玉我是親身體驗(yàn)了,刷了1天的體力,還買了40體力才刷夠46個(gè),而他的需求量是45個(gè),且只有80的魂器才用到,因此建議大家可以慢慢等神秘商人刷出,如果你特別急或錢夠多,完全可以元寶直接合成,不要猶豫。

  最后再告訴大家沒用的材料列表:鬼煞瓶、赤蟲草、翎羽、蛇皮、仙果。尤其是仙果,經(jīng)常看到一些朋友身上都有幾組,不要猶豫,丟商店。

  封靈:

  現(xiàn)在封靈可以說完勝命格了,但是比命格更加坑爹。命格至少可以加經(jīng)驗(yàn),而封靈洗差了只能重新來。所以我建議:藍(lán)色靈件不急著開屬性,就一個(gè)屬性即可。紫色一定要開三屬性,此外,如果你輸不起,最好不要花費(fèi)元寶來洗屬性,每日三次免費(fèi),外加賣出的靈石來洗即可,要鎖定屬性的時(shí)候就最好等免費(fèi)了,否則元寶、靈石翻倍~,而封靈洗的屬性,推薦血>閃避(格擋)>暴擊>普攻(法攻)>絕攻>絕防。

  有一個(gè)小技巧:三個(gè)屬性一起洗,容易洗出一個(gè)好屬性。

  戰(zhàn)力:

  1、三圍中,1武力(法術(shù))=8戰(zhàn)力,1絕技=8/3戰(zhàn)力

  2、武器和魂器,1普通攻擊力(法術(shù)攻擊力)=1戰(zhàn)力,3絕技攻擊力=1戰(zhàn)力。

  3、命格(逢龍遇虎、大破壞神)和軒轅劍體對戰(zhàn)力的影響同2。

  戰(zhàn)力代表著一個(gè)人的綜合能力,但戰(zhàn)力又有些浮云。為什么這樣說呢?1點(diǎn)普攻=1點(diǎn)戰(zhàn)力,一個(gè)7級(jí)的逢龍=1200普攻。5個(gè)逢龍就是6000戰(zhàn)力。而在JJC后期,逢龍作用并不是很大,相信很多玩家都看過sunyi71和刀疤兔的戰(zhàn)報(bào),他們戰(zhàn)力懸賞5W,而刀疤兔竟然輸了.雖然sunyi71是經(jīng)過很多次嘗試的,那次是因?yàn)榈栋掏脹]有佩戴新命格。因此,戰(zhàn)力固然重要,但不要只顧著堆戰(zhàn)力!

  最后附上一些小小的技巧和心得:

  1.玩神仙道心態(tài)很重要,尤其是獵命、封靈這種幾率性的東西。

  2.加一個(gè)好幫很重要,這里的好幫不意味著幫戰(zhàn)第一幫,而是幫派和諧、奮進(jìn)、有良好交流氛圍的。

  3.VIP沒有元寶也是殘廢,只是多一個(gè)免費(fèi)遠(yuǎn)程倉庫、道具店功能以及24小時(shí)打坐,不要?jiǎng)硬粍?dòng)就認(rèn)為玩不好是沒Vip的原因

  4.搶世界BOSS,傷害越高越好,傷害高的伙伴,或者變身將星,放到最后較好,搶最后一擊,要注意周圍的人數(shù),傷害估摸著有多少,人不是很多的服是比較容易搶的,不需要浴火重生。

  5.布陣很重要,11月更新多出了陣法出手順序標(biāo)注,不熟悉順序的可以打開看看,多跟人打打,多開荒精英,熟悉布陣很有用,后期布陣不在乎陣法帶來的效益,主要是出手順序和位置.

  6.取經(jīng)最好找一個(gè)人護(hù)送,因?yàn)橐话阌腥俗o(hù)送,別人不熟你的護(hù)送人的話,不會(huì)輕易打劫的。

  7.在世界刷屏出命格、元寶的時(shí)候,爆率比較高,一般元寶在世界BOSS前后較多,比如世界BOSS 10:10分,一般10:00-10:30出的元寶較多,且容易出在材料較多的副本和精英副本。

  8.競技場偷襲很重要,且最好在前20分鐘先挑戰(zhàn)一次偷襲目標(biāo),看看對方陣法,然后偷襲的時(shí)候要記得換陣,而且最好是換能克制克制他剛才的陣法(假設(shè)他的陣是A,B能克制A,C能克制B,則用C),這里說的克制主要是站位位置,因?yàn)楹笃谝话愣际谴袒?、七星、天?出了紅孩兒、牛魔王后會(huì)比較少)、劍形。

  9.元寶不要花在幾率性的東西上,要花就花在實(shí)處,如體力,復(fù)活.

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