弓手和賞金詳情介紹!魔窟無盡的地下城弓手和賞金怎么樣?
弓手和賞金詳情介紹!魔窟無盡的地下城弓手和賞金怎么樣?
魔窟無盡的地下城游戲中對(duì)于弓手和賞金許多的玩家還不是很了解,這里小編為大家整理了相關(guān)介紹,感興趣就來一起看看吧!
弓手:有專屬能打四下。
賞金:有專屬填彈恢復(fù)一半進(jìn)度條 而且填彈的攻擊力爆傷翻一倍。
Boss機(jī)制:半血一下狂暴,狂暴提升雙抗(所謂雙抗就是物理防御和法術(shù)防御),提升移動(dòng)速度,免疫控制。
(大致測(cè)試了一下 原本打10萬狂暴后也就只能打3萬 折算只能打三分之一的傷害)
打個(gè)例子:夢(mèng)境200層我打BOSS完全做不到一個(gè)技能秒掉,平時(shí)都是賞金填彈一次然后大招秒掉,所以boss都沒機(jī)會(huì)狂暴已經(jīng)死了。
假設(shè)弓手直接打boss,無視其他小怪,那么就是打四下。
總所周知弓手傷害不敵賞金,但是他能打四下。
假設(shè)Boss血是100 賞金填彈能打完100 直接第一下秒掉,而弓手需要四下。
弓手一次25,打四次,打到第二下還有50,第三下的時(shí)候已經(jīng)狂暴,這里注意狂暴提高雙抗 所以第四下打不了25的傷害,所以打不死, 既然打不死還狂暴了,那么移動(dòng)速度也提高了,一下自己差不多也能團(tuán)滅。
至于什么時(shí)候換弓手,對(duì)于這個(gè)問題我可以說你覺得你弓手能一下打死boss的時(shí)候就可以換了。
這游戲就是前期不能讓boss狂暴,狂暴就不好打,前期想辦法在不狂暴的時(shí)候殺掉。
后期的話就比出手速度,堆王女開場技能等級(jí)。反正都是一下秒,用誰都一樣。
小編點(diǎn)評(píng)
更多游戲精彩都在這里等你來發(fā)現(xiàn)!


相關(guān)游戲資訊
玩家評(píng)論
猜你喜歡內(nèi)容
熱門推薦
熱門軟件
專題推薦
發(fā)表評(píng)論