《漫威鋼鐵俠》游戲制作大揭秘:EA聯(lián)手虛幻5,期待值破表!
根據(jù)gameinformer的消息,Motive工作室總經(jīng)理Patrick Klaus在工作室更新中分享了有關(guān)他們正在開發(fā)的《漫威鋼鐵俠》游戲的新細節(jié)。
Klaus透露,Motive團隊已經(jīng)選擇了虛幻引擎5作為游戲的引擎。他表示,選擇虛幻引擎是為了讓開發(fā)團隊能夠發(fā)揮他們的創(chuàng)造力,并創(chuàng)造出真正特別的東西。
Motive工作室在今年早些時候發(fā)布了《死亡空間:重制版》,而現(xiàn)在他們的重心已經(jīng)轉(zhuǎn)向了《漫威鋼鐵俠》項目。盡管團隊仍處于早期預(yù)制作階段,但他們正在花時間奠定最佳的開發(fā)基礎(chǔ)


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