《上古卷軸5》設(shè)計(jì)師親述:《星空》Bug少到令人驚訝,玩家好評(píng)如潮!
Bruce nessmith,前B社開發(fā)者和《上古卷軸5》的首席設(shè)計(jì)師,最近在接受外媒采訪時(shí)表示,他對(duì)《星空》以良好的狀態(tài)發(fā)布感到驚訝。他提到Bethesda過去有發(fā)行漏洞游戲的歷史,但他認(rèn)為《星空》的穩(wěn)定性和潤(rùn)色令人驚喜。
Nessmith表示,Bethesda經(jīng)常超出自己的能力范圍來制作游戲,而玩家們也因?yàn)樗麄兊挠螒蛴幸恍┢婀种幎械礁吲d。然而,作為交換,他們給了玩家一個(gè)廣闊的世界去探索,一些小瑕疵可以被完全原諒。
當(dāng)Nessmith開始玩《星空》時(shí),他覺得它非常流暢,就像玻璃一樣光滑。他曾經(jīng)認(rèn)為關(guān)于游戲中的Bug的言論需要收回,但事實(shí)并非如此。他指出,玩家們不會(huì)原諒任何問題,他們會(huì)記住一切。
在游戲發(fā)布之前,微軟高管曾大膽承諾《星空》將是Bethesda發(fā)布的漏洞最少的產(chǎn)品。微軟游戲工作室主管Matt Booty表示:“如果今天發(fā)行,這將是Bethesda發(fā)行的所有游戲中漏洞最少的。”


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