《星空》的魔力:外媒爆料,玩家已放棄《上古卷軸6》!
外媒The Gamer最近發(fā)表了一篇文章,稱《星空》讓他們對《上古卷軸6》失去了期待。早在2018年的E3展上,《上古卷軸6》就正式公布了。作者表示,當(dāng)時(shí)如果B社在社交媒體上發(fā)布任何圖片或消息,他們肯定會感到激動。但現(xiàn)在面對B社推特發(fā)布的消息,他們只會一掃而過,因?yàn)椤缎强铡窂氐锥髿⒘怂麄兊臒崆椤?/p>
作者首先指出,早期的《輻射4》并不出色,RPG游戲中的“R-角色部分”被淡化了,內(nèi)容多是無趣的派系、重復(fù)的支線任務(wù)、毫無意義的對話選項(xiàng)等而不是深入的環(huán)境故事。正是這種深入的環(huán)境故事讓貝塞斯達(dá)的世界充滿了探索的樂趣。但《星空》中卻加倍了上述的缺點(diǎn)部分。
作者指出,《星空》中有1000多顆星球,其中存在各種無意義的探索。很多時(shí)候只是在空無一物的星球之上四處游蕩。作者表示游戲的探索部分一直是個(gè)苦差事,這讓玩家對《上古卷軸6》中的豐富世界不再抱有任何期望。此外,一些老問題例如NPC僵硬的表情、糟糕的槍械部分,這些已經(jīng)存在了近20年,但卻沒有任何改變。
最后,作者認(rèn)為《上古卷軸6》需要讓B社回歸RPG的本源,同時(shí)跟上這一類型游戲多年來的發(fā)展步伐。但至少目前看不到它能做到這一點(diǎn)。


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