《8番出口》恐怖游戲破紀錄,售出3萬份,開發(fā)者直呼難以置信!
《8番出口》是一款由個人游戲開發(fā)工作室Kotake Create開發(fā)的步行走路模擬恐怖冒險游戲。該游戲于2023年11月29日在Steam上發(fā)售,短短時間就取得了超過3萬套的銷售佳績,連開發(fā)者都對這樣的成績感到驚訝。
游戲采用虛幻5引擎進行開發(fā),以無限延續(xù)的地下通路為舞臺。玩家需要在封閉的地下通道中觀察異變,找出八號出口并成功逃離。游戲的玩法簡單,主打“不要漏看異變”、“發(fā)現(xiàn)異變就要立刻回頭”、“如果找不到異變就不要回頭”等類似找茬游戲的規(guī)則。然而,由于無法預測會發(fā)生怎樣的異變,加上對故事背景的未知,各種未知因素增加了游戲的恐怖氛圍。
根據(jù)SteamDB的統(tǒng)計數(shù)據(jù),目前該游戲在Steam上創(chuàng)下了最高同時在線2431人的紀錄,并且發(fā)售僅兩天就有733個好評的評價,口碑不斷上升。銷售方面,其中8成來自日本,剩下的2成來自中文圈和英文圈。
開發(fā)者對于這樣的成績感到非常驚訝,并表示本作是向類似《I'm on Observation Duty》等讓玩家通過監(jiān)視攝影機尋找異變的游戲致敬的衍生作品。由于前作也取得了不錯的成績,開發(fā)者才想到將找茬游戲與恐怖要素相結合,希望能夠吸引更多人喜歡。開發(fā)者還感謝玩家對本作的支持。
盡管大作游戲在發(fā)售后能夠迅速取得百萬套銷售的成績,但對于獨立游戲的個人開發(fā)者來說,能夠在短短兩天內賣出3萬套已經(jīng)非常難得。而且,本作的開發(fā)時間實際上只用了大約3個月(構想約半年),對于獨立游戲來說實屬不易。
開發(fā)者表示,今后將繼續(xù)進行BUG修正,但目前并沒有追加新要素的計劃。同時,他們也在考慮制作本作的續(xù)篇,但是否會著手開發(fā)還是未知數(shù)。目前他們將專注于完成另一款游戲《Strange Shadow》的開發(fā),相信屆時也會有令人期待的表現(xiàn)。


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