《星空》能否成為下一個(gè)《上古卷軸5》?斯賓塞的答案讓人期待!
微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞最近在CCXP主舞臺(tái)上接受采訪時(shí)透露,《星空》的玩家數(shù)量已經(jīng)突破了1200萬(wàn)。他表示,《星空》一直非常出色,他在游戲開(kāi)發(fā)的早期階段就開(kāi)始玩這款游戲,并且能夠感受到它可能會(huì)變得非常特別。斯賓塞還表示,《星空》是微軟公司玩家數(shù)最多的前十款游戲之一,感謝玩家們對(duì)《星空》的支持,讓它如此受歡迎。 當(dāng)被問(wèn)及《星空》是否能夠像《上古卷軸5》一樣長(zhǎng)壽時(shí),斯賓塞回答說(shuō):“這是我們的目標(biāo)。《上古卷軸5》是一款令人驚嘆的作品,我們與陶德·霍華德團(tuán)隊(duì)交流過(guò),他們真的想給那些熱愛(ài)太空和太空探索的人提供同樣的機(jī)會(huì)。《星空》的DLC“破碎空間”已經(jīng)宣布,還有備受期待的Mod工具,玩家們將能夠在游戲中創(chuàng)建自己的內(nèi)容,就像《上古卷軸5》一樣。這非常重要,所以我們對(duì)《星空》的未來(lái)充滿(mǎn)信心。” 目前還沒(méi)有關(guān)于《星空》Mod工具的具體發(fā)布日期的消息。關(guān)于DLC“破碎空間”,也沒(méi)有相關(guān)的官方消息,但可能會(huì)在今年的TGA上有一些相關(guān)的消息發(fā)布 |


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