《白夜極光》十天眾選誰(shuí) 7-14十天眾技能解讀
在《白夜極光》中,玩家在突破7-14后可以免費(fèi)獲得四個(gè)六星角色,分別為禁衛(wèi)座、焚霜座、童謠座和鎮(zhèn)魂座。
那么這四個(gè)不同屬性的角色選哪個(gè)好呢?接下來(lái)就讓我們一起了解一下吧。
一、禁衛(wèi)座
推薦指數(shù):★★★★
(隊(duì)長(zhǎng)位核心輸出)
禁衛(wèi)座的技能覆蓋率很高,因此拐cd越短,啟動(dòng)越快,禁衛(wèi)座發(fā)揮的空間就越大。然而,在目前版本強(qiáng)勢(shì)推水且鋪地板的拐卡極多的環(huán)境下,想要湊一個(gè)以【禁衛(wèi)座】為核心的走A陣容并不容易。此外,考慮到禁衛(wèi)座進(jìn)隊(duì)伍以后就是鐵打的隊(duì)長(zhǎng)位,我們甚至可以思考一個(gè)問(wèn)題——是不是做了禁衛(wèi)座以后我們就可以考慮玩1+4的偽純色陣容了呢?因此禁衛(wèi)座或許定位上更傾向于一個(gè)“任何以走A為核心的偽純色隊(duì)的鐵核隊(duì)長(zhǎng)”,就泛用程度而言是根本不落后于雷舊約的。
二、焚霜座
推薦指數(shù):★
焚霜座的技能不會(huì)清空印記并且可以一回合多次使用技能。然而,在只能自然回復(fù)+連鎖技回復(fù)印記的基礎(chǔ)上,她的DBT并沒(méi)有多可觀,甚至可以說(shuō),在對(duì)抗非3x3體型目標(biāo)時(shí)表現(xiàn)甚至和其他火系輸出平起平坐,甚至還不如人家(肯定是打不過(guò)火車王的)。因此火系就算再缺輸出也沒(méi)必要選個(gè)這玩意吧。
三、童謠座
推薦指數(shù):★★★
(木系副C輸出)
童謠座對(duì)單體目標(biāo)的持續(xù)且穩(wěn)定的輸出,同時(shí)還擁有能動(dòng)技對(duì)大型目標(biāo)的超強(qiáng)爆發(fā),可以適用于各種場(chǎng)合,可以說(shuō)是什么木隊(duì)伍都能帶的一個(gè)C。因此我個(gè)人更傾向于抬高首選木系的優(yōu)先級(jí)。
四、鎮(zhèn)魂座
推薦指數(shù):★★★★★
(強(qiáng)力萬(wàn)金油輸出)
鎮(zhèn)魂座的能動(dòng)技全體傷害,基本上可以敲定是點(diǎn)名AOE了。雖然沒(méi)提傷害數(shù)值,但肯定是≤平A傷害的。和木舊約的定位差不多,任何隊(duì)伍都能帶的鐵打的C,也不需要拐來(lái)扶,單體就有極強(qiáng)的作戰(zhàn)能力。比起木,雷在清理小怪方面表現(xiàn)更為優(yōu)秀,然后是對(duì)抗boss能力,也比木表現(xiàn)更好。雷的輸出更加穩(wěn)定,且由于連鎖技是地圖AOE,打大型目標(biāo)時(shí)輸出會(huì)相當(dāng)爆炸,再加上連鎖技有追傷,普攻有追傷,打單體小目標(biāo)時(shí)輸出也會(huì)相當(dāng)爆炸。因此雷的強(qiáng)度應(yīng)該是毋庸置疑的舊約單兵最強(qiáng),至少我認(rèn)為一年以內(nèi)是不會(huì)出有她七成實(shí)力的卡池雷角色的。


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