《荒野亂斗》科萊特進(jìn)階攻略 科萊特高手怎么玩
在荒野亂斗中,科萊特作為一名肉盾克星,如何發(fā)揮他最大的實(shí)力呢?首先,我們來分析一下科萊特的傷害情況。
他的傷害從攻擊最低血量英雄迪克3080到星徽加成下最高血量的弗蘭肯,傷害幅度在1139.6---3722.2之間。
其之后的傷害隨敵方英雄血量的減少而降低。
相比一些固定高傷害的英雄來說,確實(shí)很不穩(wěn)定。
所以在團(tuán)戰(zhàn)中如何合理地輸出傷害變得尤為重要。
接下來,我為大家推薦一套荒野亂斗科萊特進(jìn)階攻略:
1.多目標(biāo)輸出,壓住敵方血量線,重點(diǎn)突破
在多人模式中,尤其是33模式,對(duì)線基本是常態(tài)。一般情況下,雙方都難以在最短的時(shí)間內(nèi)完成有效的突破。所以基本上雙方都會(huì)在一個(gè)僵持的狀態(tài),然后等待時(shí)機(jī)來打開局面。這樣的情況下,如果我方科萊特就應(yīng)該選擇多目標(biāo)攻擊。先用第一波最高傷害將敵方三個(gè)英雄的血量全部壓下去,這樣至少會(huì)對(duì)敵方心理產(chǎn)生震懾,形成有效的壓制。然后再選擇一個(gè)敵方英雄重點(diǎn)壓制,收割人頭,和隊(duì)友配合突破敵方的防線。
2.拉開距離,避免短板
除了傷害機(jī)制的問題外,個(gè)人覺得科萊特還有一個(gè)問題就是攻擊距離偏中,另外移動(dòng)速度較慢。不算突出的血量,遇上高傷害的遠(yuǎn)程射手會(huì)是一個(gè)很大的威脅。同時(shí)移動(dòng)速度偏慢,會(huì)給敵方高遠(yuǎn)程射手一個(gè)很好的預(yù)判機(jī)會(huì)。另外,除了射手之外,還有很多具有突進(jìn)技能的英雄,如達(dá)里爾和雪莉的突刺妙具。(可以根據(jù)圍欄的格數(shù)比較英細(xì)化下的攻擊距離。)所以在對(duì)戰(zhàn)中,看來這首先要做到的是拉開一個(gè)安全的距離,同時(shí)規(guī)避一些攻擊距離占優(yōu)勢(shì)的英雄,盡量做針對(duì)性的攻擊,發(fā)揮一個(gè)肉盾克星該有的優(yōu)勢(shì)。
3.遠(yuǎn)離草叢
只要是有大面積草叢的地圖,在沒有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)情況下,都并不是很適合科萊特。畢竟科萊特血量太薄了,雖然有一定的爆發(fā)能力,但后續(xù)乏力。只是一個(gè)短爆發(fā)的狀態(tài),后期的收割能力會(huì)很弱。所以,無論是什么模式,只要有大面積草叢,就應(yīng)該盡量避開,防止被突襲。
4.不要吝嗇超級(jí)技能
科萊特按比例輸出傷害,但是后面的傷害會(huì)隨著敵方英雄血量降低而越來越低,雖然有一定的固定傷害的還是偏慢。而科萊特的超級(jí)技能是他收割的一個(gè)重要手段,所以在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,一定要堅(jiān)決的把握時(shí)機(jī)。只要有合適的機(jī)會(huì)就開超級(jí)技能,絕對(duì)不要舍不得,科萊特的超級(jí)技能積蓄還是比較簡(jiǎn)單的。
5.漸進(jìn)式消耗,不一定擊殺
盡管科萊特后期傷害不足,保底傷害依然是有的,但是這樣會(huì)十分消耗普攻,如果為一個(gè)英雄消耗過多的普攻,那么再應(yīng)對(duì)別的英雄的時(shí)候就會(huì)顯得吃力。所以不一定要達(dá)到擊殺的目的,讓隊(duì)友收割或者將其壓退一樣可以達(dá)到控場(chǎng)的目的。


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