《深空之眼》生魂奧西里斯值得抽嗎 生魂奧西里斯數(shù)據(jù)一覽
深空之眼中的生魂奧西里斯是否值得抽???作為S級修正者,這位風屬性近戰(zhàn)輸出角色的具體數(shù)據(jù)如何呢?讓我們一起來詳細了解一下。
深空之眼生魂奧西里斯數(shù)據(jù)詳解
深空之眼生魂奧西里斯值得抽嗎?
【技能分析】
神格一是樸實無華的主C用模板,生魂這一套技能模組非常出色,具有脫手、小爆發(fā)和持續(xù)作戰(zhàn)能力。
2技能被認為是核心技能,相較于3技能更靈活且實用。
神格二是一個高壓峰值T,可用于對抗高頻率高進攻性的BOSS。
但對于輸出端的增幅并不明顯,用途可能與龍切主機的模式相似。
神格三是一個割草用加快速啟動技能。
3技能在30%風抗狀態(tài)下持續(xù)8秒,從1級開始加傷32%。2技能貼臉懟滿倍率相當夸張,根據(jù)目前的損血區(qū)間估計,大約可以進行兩輪循環(huán),也就是可以插入兩輪2技能。在不開大招的情況下,純白板表現(xiàn)較差。
要打滿比較困難,遇到太靈活的敵人容易吃虧。但這主要取決于地圖大小,喜歡亂沖的BOSS即使地圖較小也能追上一些。理想狀態(tài)是修正空間打滿整套循環(huán),其他技能模式稍顯磨嘰。
超越1專武1.6的吸血基本上可以忽略不計,只需將其視為增傷技能即可。常規(guī)S加超1就是在打完大招后循環(huán)逃跑,無需戀戰(zhàn)甚至不需要刻意去吸血。
預估輸出水平為大國主以上,表現(xiàn)尚可。
【總結】
基礎倍率偏低,具體用法有待開發(fā)。但由于其輔助性質較強,因此并非毫無用處。繼承了朝約的優(yōu)良特點,手感非常舒適。


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