自從FGO手游中引入奧伯龍之后,活動關卡的難度確實有了很大的提升。

許多曾經(jīng)離開游戲的老玩家表示,如果沒有奧伯龍,90++級關卡根本不值得一提。

這也引發(fā)了玩家們的思考:如果沒有奧伯龍,90++級材料本的難度會降低嗎?
近年來,游戲中推出了許多強力角色,使得活動周回中的敵人血量大幅上升。

此外,除了一些通用的角色外,很多90++級的素材本需要將這些角色提升到三寶級別才能順利通關。因此,奧伯龍的出現(xiàn)使得玩家們在這些活動中更加難以應對。
與此同時,許多過去的活動中,90++級的素材本比早期(梅林、孔明為大拐時期)的超高難度本還要更難。敵人數(shù)值的膨脹導致了各期活動的90++級素材本隊伍變得相對固定,基本上無法發(fā)揮出太多策略。因此,奧伯龍在這些活動中的上場率無疑是最高的。
此外,奧伯龍的實裝也讓寶石翁3T的時代一去不復返。在前期的周回本中,由于大拐數(shù)量較少,如果不使用寶石翁禮裝,很難擁有足夠的NP提升技能來保證玩家完成3T通關。因此,當時有很多玩家使用滿破級別的寶石翁來刷周回本。雖然現(xiàn)在寶石翁禮裝的實力依然強大,但在活動周回本中已經(jīng)很少見到了。
綜上所述,奧伯龍的上線確實改變了游戲中的大環(huán)境,特別是在周回本中敵人的血量方面。如果沒有奧伯龍的存在,各期活動的90++級素材本可能不會面臨如此高的難度。
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