小島秀夫談逆時代潮流游戲 《OD》與他之前的游戲都不同

《OD》最初于2022年6月由小島秀夫宣布與Xbox游戲工作室共同開發(fā),隨后在2023年TGA上正式公布。

小島秀夫在推特上表示,他一直致力于創(chuàng)造與時代潮流背道而馳的游戲。例如,他設計了一款潛入建筑物的“捉迷藏”游戲(《合金裝備》),玩家需要不被敵人發(fā)現(xiàn);還有一款在開放世界中移動的“送貨游戲”(《死亡擱淺》)。而他最具實驗性的游戲則是《我們的太陽》系列,該系列的獨特機制要求玩家利用周圍真實的陽光來擊敗屋外的吸血鬼。當時,這一創(chuàng)意遭到了員工和公司的強烈反對。從這個角度來看,他的新作《OD》同樣也是完全不同的。


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