小島秀夫談逆時(shí)代潮流游戲 《OD》與他之前的游戲都不同

《OD》最初于2022年6月由小島秀夫宣布與Xbox游戲工作室共同開發(fā),隨后在2023年TGA上正式公布。

小島秀夫在推特上表示,他一直致力于創(chuàng)造與時(shí)代潮流背道而馳的游戲。例如,他設(shè)計(jì)了一款潛入建筑物的“捉迷藏”游戲(《合金裝備》),玩家需要不被敵人發(fā)現(xiàn);還有一款在開放世界中移動的“送貨游戲”(《死亡擱淺》)。而他最具實(shí)驗(yàn)性的游戲則是《我們的太陽》系列,該系列的獨(dú)特機(jī)制要求玩家利用周圍真實(shí)的陽光來擊敗屋外的吸血鬼。當(dāng)時(shí),這一創(chuàng)意遭到了員工和公司的強(qiáng)烈反對。從這個(gè)角度來看,他的新作《OD》同樣也是完全不同的。


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