大家好,我是X博士。

今天我要和大家聊聊騰訊旗下MMORPG新游《塔瑞斯世界》在國外的成功,以及它如何吸引了大量關(guān)注。

首先,我們要談?wù)劇端鹚故澜纭吩趪獾某晒Α?div id="ixas86mq" class="br">

相比國內(nèi)一、二測時的表現(xiàn),這款游戲在國外的關(guān)注度更高。

這主要是因為它在雙端無縫開荒方面做得非常好。

在IGN開發(fā)者的采訪中,游戲制作人楊敏明確指出游戲可以適配重、輕度玩家的不同需求,讓你躺在床上拿手機(jī)跑圖做日常,再打開電腦去開荒團(tuán)本。

這個功能性讓很多MMO老玩家覺得非常實(shí)用。

其次,我們要談?wù)劇端鹚故澜纭啡绾卧趪馕舜罅康年P(guān)注。

雖然它的PC端尚未優(yōu)化完全,用30系顯卡玩都會掉幀,但這并沒有影響到它在國外的發(fā)展。

相反,它將更多的宣傳重點(diǎn)放在了“雙端開荒”上面。

這讓它在海外市場獲得了很高的關(guān)注度。

最后,我們要談?wù)劇端鹚故澜纭肥侨绾卧趪馀c《魔獸世界》進(jìn)行競爭的。

雖然它可能無法在世界觀、副本機(jī)制、職業(yè)特色等方面超越原版魔獸,但它確實(shí)在雙端無縫開荒這個方面做得非常好。

很多海外魔獸博主都認(rèn)為《塔瑞斯世界》會在未來超越《魔獸世界》,這是基于它在雙端無縫開荒的功能性。

總的來說,《塔瑞斯世界》在國外的成功主要是因為它在雙端無縫開荒方面做得非常好,以及它如何吸引了大量的關(guān)注。未來,賽季制、跨平臺存檔絕對會是MMO網(wǎng)游發(fā)展的重點(diǎn)方向,而靠著做手游起家的國產(chǎn)游戲廠商們,這次也真的擁有了一個彎道超車的機(jī)會。
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