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《東方異想錄》盤點(diǎn)17 配隊(duì)及戰(zhàn)斗思路②

發(fā)布時(shí)間:2024-01-07 10:22:15
作者: 菠蘿
瀏覽:1029
《東方異想錄》是一款由Kanata推出的,以《東方project》系列作品為原型的二次創(chuàng)作游戲。

該游戲完全免費(fèi),可以在谷歌商店或Qooapp等渠道搜索和下載。

游戲類型為含簡易抽卡養(yǎng)成系統(tǒng)的,支持?jǐn)?shù)據(jù)連攜的單機(jī)策略戰(zhàn)棋游戲(SRPG)。



在上一節(jié)中,我們講解了游戲全時(shí)期的特點(diǎn)、抽卡思路以及通用組隊(duì)思路。

本節(jié)將結(jié)合實(shí)例,詳細(xì)講解如何根據(jù)副本調(diào)整隊(duì)伍的策略和戰(zhàn)斗時(shí)的順序思路。

本節(jié)的內(nèi)容也將制作成視頻并上傳。



本節(jié)選取的教案例子是圖8[人間之里]的區(qū)域[炎の警備所]的100級(jí)副本[東方妖怪小町],敵人如下圖所示:

敵人站位

選擇這個(gè)副本作為例子的原因主要是其怪物數(shù)量相對(duì)偏少,利于逐個(gè)分析技能和劃分區(qū)域。

當(dāng)然,也有缺點(diǎn),那就是因?yàn)樾」窒∈?,激光和成長系的發(fā)揮空間很小。

那么接下來,以這個(gè)副本為基準(zhǔn),來按照順序分析。



①觀察屬性,確定隊(duì)伍屬性
后期副本大都是單一屬性或涇渭分明的2屬性,偶數(shù)有3屬性的。

在這種情況下,一般應(yīng)該針對(duì)性地按屬性配備隊(duì)伍。



對(duì)于單屬性副本自然是直接配置克制屬性,對(duì)于左右分布的雙屬性副本一般是選用克制左側(cè)(更接近我方)的敵人屬性的屬性,除非該屬性被右側(cè)敵人克制,則選擇左側(cè)敵人的屬性本身(即克制右側(cè)敵人屬性的屬性);對(duì)于上下分布的雙屬性副本,一般也是按照上下配置雙屬性隊(duì),上下半?yún)^(qū)各自選擇克制對(duì)位敵人的屬性即可
。

注意,這里說的屬性都只涵蓋打手型角色、吸血角色和坦克角色,支援、妨害和其她特殊型角色屬性不受限制。



本圖是左右分布的地屬性+火屬性,也就是說無論什么站位一定都是先打地屬性再處理火屬性,所以,可以選擇火屬性的單色隊(duì)。



②觀察敵方精英怪,決定特殊型角色和降防角色的配置
確定屬性后,要
觀察敵方的boss怪和我方攻擊范圍外的精英怪有沒有在首回合通過快速移動(dòng)或高射程對(duì)我方造成大面積傷害的可能性,如果有的話,則要對(duì)應(yīng)地配置牽引系角色去先行處理
。

同樣地,按照前文說過的吹飛和封印角色的選用選擇,判斷敵方是否有需要踢出陣型/踢開距離/難以擊殺/效果過于惡心的怪,來對(duì)應(yīng)配置吹飛和封印角色。

之后,觀察敵方整體防御情況,如果只有個(gè)別零散分布的高防,則破甲角色以永續(xù)破甲為主,如果是密集站位的整體不低的防御(800+),則破甲角色以2范圍100%破甲為主。

對(duì)于本圖,先看boss:慧音站位中距離,足夠攻擊到我們,且技能非常厄厄介,且是范圍攻擊,應(yīng)當(dāng)盡早秒掉。妹紅是回復(fù)型坦克角色,需要極其集中的火力,而我方是火屬性隊(duì),并不構(gòu)成克制,因此難以前期秒掉,考慮其只有范圍1,可以在后期用小傘拖住處理。因此,只需要為慧音配備一個(gè)牽引即可。由于距離沒有特別遠(yuǎn)加上自身高防,考慮單體破甲,順便就可以降防。而對(duì)于妹紅只需要第二回合起貼身小傘。

再看精英怪:七支刀是類似靈魂怪的超高防御怪,要么降防帶走,要么用貫穿刀;猴子是高攻高防手長還是范圍攻擊的精英怪,應(yīng)當(dāng)重點(diǎn)防衛(wèi),并且應(yīng)盡早集火。所以,綜合考慮,隊(duì)伍至少應(yīng)該帶一個(gè)單體永續(xù)破甲來處理七支刀和猴子中的一只。

然后是剩下的激光劍抱團(tuán)高防且有4范圍攻擊;鏡子是反轉(zhuǎn),應(yīng)該注意354降防不要波及到;蜻蜓和鳥防御都相對(duì)較弱,無需特意降防。因此,綜合考慮,隊(duì)伍帶一個(gè)2范圍100%破甲和一個(gè)永續(xù)破甲。

③根據(jù)敵人陣型和屬性,調(diào)整可選角色
觀察所需屬性的打手型角色,并針對(duì)敵方陣型進(jìn)行微調(diào)。比如有的屬性可能激光少,有的屬性可能沒有好用的2范圍斬殺系和2范圍成長系等等這種情況,要根據(jù)敵人配置來決定用三動(dòng)、80%、倍率刀等各種不是一選的打手來進(jìn)行填補(bǔ)。一般優(yōu)先級(jí)是貫穿刀≈三動(dòng)>80%倍率刀>背水≈克制刀。敵人少時(shí)適當(dāng)減少激光和大范圍打手,敵人多時(shí)則增加激光和大范圍打手;這自然是很好理解。

如本圖需要火屬性,那么基本上打手系選擇里,15%百分比赫卡什、100%倍率刀阿空、激光魔理沙和激光寅丸星、以及成長刀女苑肯定是有不會(huì)少;有boss需要秒肯定要帶初炮百百;然后剩下的選擇中;由于敵人數(shù)量不多傾向于用可以打分散單體的三動(dòng)影狼、以及可以直接秒殺七支刀的貫穿阿空、最后補(bǔ)上一個(gè)吹飛赤蠻奇作為收尾輸出和容錯(cuò)、以及自帶坦克的小傘;還剩下一個(gè)位置;這個(gè)位置可以考慮封印靈夢來處理妹紅也可以選用火屬性吸血阿燐來當(dāng)做副t增加容錯(cuò)。
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