玩家認為《對馬島之鬼2》將在今年公布

許多開發(fā)者都對該游戲的開放世界和對日本文化的細致描繪贊不絕口,使其成為上一代游戲中的粉絲們的最愛。隨著玩家們期待著該系列的更多消息,預計2024年將會公布《對馬島之鬼2》。
根據(jù)推主Zuby_Tech的分析,自2020年《對馬島之鬼》發(fā)售以來,Sucker Punch Productions沒有推出過任何大型項目。雖然他們制作了游戲的PS5導演剪輯版,并將獨立的合作多人模式“Legends”作為單人游戲體驗的附加內(nèi)容發(fā)布,但他們大部分精力都放在了《對馬島之鬼2》的開發(fā)上。去年的一則招聘信息已經(jīng)暗示了續(xù)作的開發(fā),工作室正在為一款尚未公布的開放世界潛行游戲招募人才。此外,該招聘信息還暗示了對近身戰(zhàn)斗的側(cè)重??紤]到這些元素都是該系列的一部分,并且第一部作品銷量達到了1000萬份,因此沒有理由懷疑該團隊沒有在開發(fā)續(xù)作。
目前,PlayStation在2024年之后的第一方游戲陣容基本上是個謎。盡管Xbox已經(jīng)展示了各種未來的第一方游戲,但PlayStation團隊卻顯得更加低調(diào)。因此,鑒于PlayStation在競爭激烈的情況下需要更具說服力的公告,而像索尼圣莫尼卡這樣的團隊仍在新項目早期,我們認為《對馬島之鬼2》很有可能在今年正式宣布。


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