賽季3天后最新數(shù)據(jù),云中君勝率大幅度增長,哪吒依然痛苦不堪

現(xiàn)在,更新已經(jīng)進行了三天,我們再次來看看這四位英雄的表現(xiàn)如何。

(數(shù)據(jù)來源于頂端局數(shù)據(jù)榜)
首先,我們來看看唯一勝率有所增長的趙云。

這個英雄的勝率進一步提高,主要原因是機制改動使得容錯率和強度有了明顯的提升。

然而,趙云的出裝仍有待開發(fā)。如果仍然沿用之前的宗師之力走爆發(fā)路線,那么強度上限不會太高,無法超越鏡等刺客英雄。畢竟,趙云仍然是一個戰(zhàn)士。
嘗試靈活利用機制可能是突破強度上限的機會。例如,冰橫之握和魔女斗篷兩件裝備可以增加坦度,搭配血手,強度也相當不錯。又肉又有輸出是新版本趙云的最佳出路,純輸出路線過于脆弱,無法充分利用被動免傷和二技能回復(fù)效果。
云中君的勝率提升速度明顯。按照這個速度,到賽季更新后7天,勝率將超過上個賽季末。我一直看好新版本云中君,二三技能的改動對容錯率的提升非常大,只是上手難度較高,需要玩家適應(yīng)和開發(fā)。云中君的出場率是唯一在增長的,其他三位英雄的出場率都比第一天更低,這說明很多人發(fā)現(xiàn)了云中君的強大之處,開始使用他。如果玩了都覺得不行,那出場率不可能進一步增長。
回到英雄本身,云中君能夠受益于極速戰(zhàn)靴的紅利,前期續(xù)航有保障。其次,二技能搭配攻速暴擊出裝輸出堪比射手,成型后非常恐怖。新版本大招具有開團和限制能力,我們可以沖進去把人扔出來,也可以在人群中被包圍時擁有強行一換一的能力。最后A兩下脆皮基本上就沒了。
高漸離的勝率也在緩慢增長,預(yù)計最終勝率在50%左右。然而,作為一個近戰(zhàn)法師,高漸離缺乏控制和功能性,搶線速度慢,支援速度也慢。這些致命缺陷導(dǎo)致他在中路難以脫穎而出。
雖然很多人認為加入位移會讓高漸離變得更強,但實際測試發(fā)現(xiàn)高漸離的傷害較低。與上官婉兒相比,她同樣沒有控制和功能性,但對后排的威脅程度要高于高漸離。同出裝情況下,上官婉兒的傷害也更高,更靈活,更容易打出傷害。此外,高漸離在復(fù)雜地形中的應(yīng)對能力也較差。
總結(jié)來說,高漸離的位移有些假,他穿不了墻。在很多情況下,這個位移相當于沒有。這一點非常致命。


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