吉田直樹FF14慶典最新訪談 游戲的新進(jìn)展走向

昨日周末,官方舉行了線下粉絲慶典大會,系列總監(jiān)制作人吉田直樹接受了日媒采訪,讓我們一起來了解一下游戲的新進(jìn)展和未來規(guī)劃。

首先,吉田直樹感謝粉絲們長久以來的支持,表示很久沒有舉行線下粉絲大會了。他表示,游戲新生10年到來,今后將更加努力。
關(guān)于新職業(yè)的選擇,吉田直樹表示,他們選擇制作新職業(yè)“妖術(shù)繪師”(暫譯)首先是出于規(guī)則而不是職業(yè)的考慮。這次新增的職業(yè)是為了迎合玩家口味,增加DPS種類選擇。
雖然主線故事已經(jīng)分成了兩部,但并不會發(fā)展出完全獨(dú)立的兩個故事。實際上,他們想通過7.0版本將兩個故事線收束合成一個故事。
關(guān)于新資料片《黃金的遺產(chǎn)》,吉田直樹表示雖然不會讓玩家全面耳目一新,但是他們將會陸續(xù)雕琢更新各個項目。
游戲歷經(jīng)10年的發(fā)展,如何讓新創(chuàng)意不會枯竭是他們在思考的問題,他們會想盡各種方法。最后,游戲的未來發(fā)展已經(jīng)在策劃中,計劃下個10年能夠達(dá)成9.0版的目標(biāo)。


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