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《波斯王子:失落的王冠》開發(fā)初期并非2D玩法

發(fā)布時間:2024-01-08 16:18:44
作者: 菠蘿
瀏覽:1188
最初,《波斯王子:失落的王冠》公布時,許多玩家感到失望,因?yàn)檫@款系列的最新作品并沒有延續(xù)系列的3D玩法,而是變成了一款銀河惡魔城游戲。

實(shí)際上,在開發(fā)初期,這款游戲并不是按照2D游戲設(shè)計(jì)的。

游戲的導(dǎo)演Mounir Radi在接受媒體采訪時透露了更多關(guān)于這款游戲的細(xì)節(jié),包括它最初并非2D玩法。在接受《Game Informer》采訪時,Radi表示:“一開始它并不是2D的。我有機(jī)會在2D原型上工作,但在進(jìn)一步深入之前,我們先研究了《波斯王子》系列,以確保我們理解其所有的傳承?!?br>
導(dǎo)演Mounir Radi還提到育碧并沒有要求他們的團(tuán)隊(duì)開發(fā)一款《波斯王子》游戲。Radi不確定為什么新作花了這么長時間,但《Game Informer》指出,開發(fā)人員們終于有了在平臺游戲和世界建設(shè)方面的經(jīng)驗(yàn)。

談到本作的開發(fā)團(tuán)隊(duì),最近的《雷曼》游戲的粉絲們可能會對這個團(tuán)隊(duì)感興趣。《Game Informer》指出:“《失落的王冠》的團(tuán)隊(duì)大部分人之前參與了《雷曼》系列的開發(fā),而他們在這個游戲中運(yùn)用的主要經(jīng)驗(yàn)就是在平臺游戲中注重音樂和節(jié)奏感。”

《波斯王子:失落的王冠》將于2024年1月17日在各大平臺上推出。雖然它在去年6月才剛剛宣布,但實(shí)際的開發(fā)工作始于2019年,也就是說這個項(xiàng)目已經(jīng)進(jìn)行了大約五年的時間了。
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