聯動之間亦有差距 《街霸6》預熱數月活動因為捏人口碑崩了

為了增加游戲的趣味性,卡普空還在捏人系統(tǒng)上進行了創(chuàng)新,取消了身體尺寸限制。

然而,在游戲測試階段,一些奇特的角色設計刷新了玩家們的認知。

自《街霸6》上線以來已經過去了大半年,各種職業(yè)電競賽事也逐漸步入正軌。

玩家們不再熱衷于創(chuàng)建奇怪的角色模型,卡普空也開始推出各種活動來保持熱度。

其中,與動漫《間諜過家家》的聯動活動備受關注。

然而,這次聯動的實際效果卻讓人失望,尤其是在捏人方面。

原本大家以為的聯動是這樣的:
但實際上卻是這樣的:
此外,盡管卡普空為這次聯動活動做了很多預熱工作,但并沒有重新設計一個可選角色。

實際上,約爾使用的是《街霸6》中另一個女角色韓蛛莉的動作和技能。

嚴格來說,這只能算是換了個皮膚。

由于外觀形象設定不佳以及角色套皮登場,玩家們對此頗有微詞,甚至有人質疑卡普空的產能。

相比之下,作為業(yè)界格斗游戲的另一大標桿,《真人快打1》在去年11月份與《無敵少俠》的聯動中表現得更為出色。官方為動漫中的反派全能俠創(chuàng)建了一個全新角色,擁有全新的建模、動作以及終結技。對于看過動漫的玩家來說,這無疑是極具代入感的場景。
IP間的聯動本應是不同玩家群體喜聞樂見的事情,但由于細節(jié)方面的差異而產生反作用,卻是所有人都不愿意看到的。《街霸6》在很多地方都做得相當不錯,但在本次聯動中確實還有提升空間。希望卡普空在今后的聯動活動中能夠做得更好。


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