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賽爾號diy精靈(主力精靈進(jìn)階)1-神靈王者·圣靈譜尼

發(fā)布時間:2024-01-16 17:19:41
作者: 菠蘿
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混沌的勢力再次崛起,其力量甚至超越了以往。

作為圣靈的主宰,圣靈譜尼決定以更強(qiáng)大的神靈之力對抗這股混沌勢力。



以上劇情純屬虛構(gòu),如有雷同,純屬巧合。封面暫時使用原皮。圣靈譜尼自2017年底登場以來,已經(jīng)過去了6年。作為唯一真神,他以強(qiáng)大的機(jī)制穩(wěn)坐老黑三尾之首。為了穩(wěn)固在黑尾之首的位置,up決定將譜尼再次強(qiáng)化,堅(jiān)決讓譜尼永遠(yuǎn)出不了黑屋。

up主文字水平有限,技術(shù)很差。如果遇到精靈名字、技能名字或技能和魂印的表達(dá)達(dá)不到要求的話,希望有大佬可以指出來,我會認(rèn)真改正,多謝!

序號:10000(瞎給的)
屬性:神靈? ?性別:無性別
種族值:
攻擊? ?110? ?防御150? ?特攻180? ?特防150? ?速度160? 體力200? 總和950
魂?。荷耢`
1、神之虛無:你的閃避率為100%;你每次受到的攻擊傷害-30%,且令己方免疫下一次受到的攻擊傷害;你每次受到的固定傷害、百分比傷害-20%。
2、神之元素:自身先天先制等級+2,受到限制先制等級影響時,自身先制受限最多為受限等級+1;雙方先制等級相同時,你必定先出手;每回合結(jié)束時,對方受到200點(diǎn)真實(shí)傷害,若此時對方死亡,則自身回復(fù)200點(diǎn)體力。(先制+2boss有效,其余boss無效)
3、神之能量:你每次受到攻擊傷害時,反饋其中35%的真實(shí)傷害,后出手時反饋傷害為2倍;每次受到固定傷害、百分比傷害時,反饋其中40%的真實(shí)傷害,回合結(jié)束時回復(fù)自身本回合受到的固定傷害和百分比傷害總和40%的體力。(反饋傷害boss無效)
4、神之生命:每回合開始時,若自身體力低于自身最大體力1/4,則自身回復(fù)300點(diǎn)體力并附加等量的真實(shí)傷害;回合結(jié)束時,回復(fù)自身最大體力1/4。
5、神之輪回:你受到致命傷害后,回復(fù)自身全部體力、pp值、消除場上所有的能力提升和能力下降效果、消除場上所有的回合類效果及陣營效果,且附加自身最大體力1/1的真實(shí)傷害,若此時對方陣亡,自身獲得300點(diǎn)護(hù)盾和護(hù)罩,且對手下一只出戰(zhàn)精靈所有技能pp歸零,降低其最大體力1/4(造成致命傷害時保留1點(diǎn)體力);若此時對手未陣亡,則令對手獲得300點(diǎn)減血罩。(每場戰(zhàn)斗僅觸發(fā)1次)(boss無效)
6、神之永恒:每回合結(jié)束時,令對手全屬性-1且自身回復(fù)所有技能pp值,每回復(fù)1點(diǎn)則隨機(jī)令對手一個技能pp-1。(boss無效)
7、神之圣潔:回合開始時,若自身體力低于對手,自身先出手時,對方屬性技能無效;自身后出手時,對手下一周如果使用藥劑,使用加血藥劑時轉(zhuǎn)變?yōu)闇p少等量體力,若造成死亡,則本場戰(zhàn)斗中自身下一次使用藥劑時不消耗藥劑數(shù)量、對手使用加pp藥劑時轉(zhuǎn)變?yōu)闇p少等量pp、對手使用解除異常狀態(tài)藥劑時失效且100%令對手疲憊、對手使用解除能力下降效果的藥劑時失效且令對手全屬性-1;若自身體力不低于對手,則自身當(dāng)回合使用技能時附加150點(diǎn)真實(shí)傷害。(boss無效)
8、神之強(qiáng)化:自身天生免疫所有異常狀態(tài)和能力下降效果;回合結(jié)束時若自身處于能力下降效果,則反轉(zhuǎn)自身能力下降效果;首次登場時消除對手回合類效果,消除成功則對手下一次使用技能失效,消除失敗則己方5回合內(nèi)回合類效果無法消除;之后每次登場時,消除對手能力提升效果,消除成功則令自身全屬性+1,消除失敗則100%令對手疲憊,未觸發(fā)則附加對手最大體力1/4的真實(shí)傷害。(免疫異常和弱化boss有效,其余boss無效)
9、九九歸一:未登場時,自身每回合獲得1個“神”標(biāo)記,每有一個標(biāo)記,自身在背包中至少保留10點(diǎn)體力;每次登場時,回復(fù)自身標(biāo)記數(shù)×10的體力;在場時,每回合獲得1個“靈”標(biāo)記,每次存活切換下場時,登場的精靈回復(fù)“靈”標(biāo)記數(shù)×10的體力。在場時,回合結(jié)束若自身的“神”和“靈”標(biāo)記均不少于15個時,消除15個“神”和“靈”,本場戰(zhàn)斗中自身增加300點(diǎn)體力上限。(體力上限最多1500點(diǎn))(boss無效)
10、萬劍歸宗:你的每次攻擊均附加回合數(shù)×10的真實(shí)傷害;每次擊殺對手時,戰(zhàn)斗的回合數(shù)-5。(boss無效)
11、神靈保佑:戰(zhàn)斗開始前,己方陣容獲得神靈的保佑,己方精靈魂印無法被忽略(該效果屬于陣營類效果)。
減血罩:見虛空·瑞雪魂?。ㄙ悹柼杁iy精靈融合(進(jìn)階精靈)31-虛空·瑞雪)
陣營類效果:不同于回合類效果及場地類效果,該效果綁定己方或?qū)κ株嚑I中所有精靈(組隊(duì)的時候包含己方或?qū)Ψ剿薪巧木`),當(dāng)然現(xiàn)在沒有組隊(duì)系統(tǒng)了。陣營類效果可以被消除,但由于此效果過于強(qiáng)大,因而在本輪設(shè)計(jì)中很少涉及該類效果,可能會在未來的進(jìn)化中才會設(shè)計(jì)的更容易觸發(fā)。
魂印設(shè)計(jì)思路:
1、魂?、僦械拿庖吖魝H為免疫傷害,不是盔,該次免傷次數(shù)可以傳承隊(duì)友。
2、魂印②中第一條效果后半部分,比如蒼星的魂印使得你的先制等級不能超過3,在該效果的影響下,你的先制等級受限為不能超過4;第二條效果的先級較低,低于光螳螂、表姐等的先決。
3、魂?、圩詈蟮囊蚍蹅謴?fù)的效果中,如果回合結(jié)束時譜尼陣亡,則無法回復(fù)這一部分體力。
4、魂印④的體力回復(fù)判定晚于明王,即體力降低成1點(diǎn)后,再回復(fù)200點(diǎn)體力,最終為201點(diǎn)。
5、魂印⑤的復(fù)活為真兩命,防止消除的回合類效果包括“x回合內(nèi)自身回合類效果無法被消除或者免疫下x次回合類效果被消除的影響”,即譜尼復(fù)活的時候,除了部分精靈魂印里特殊的效果外,其余常見的效果均消失;消除陣營類效果包括己方和對方同時被清除。被星皇二段穿時、帝君之隕無法觸發(fā)復(fù)活及后續(xù)效果。
6、魂印⑥的效果判定較晚,比如帝君陣亡時,譜尼先是所有技能pp歸零,然后所有技能pp+1,扣pp的效果晚于坦普瑞的回復(fù)pp,因而可能在下一秒開始之前,坦普瑞會存在pp歸零的情況。
7、魂?、咧胁幌乃巹┎话◣p峰藥劑,因此此時譜尼使用巔峰藥劑時依然會消耗藥劑且該不消耗藥劑的次數(shù)效果也會被消耗。
8、魂?、酁楦呒壔昝狻5燃壍韧诨糜暗?。登場消回合與原圣靈譜尼類似
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