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《靈魂面具》首曝:原始戰(zhàn)斗風(fēng)格引領(lǐng)開放世界生存沙盒游戲新潮流

發(fā)布時間:2024-01-18 09:45:56
作者: 阿丘
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《靈魂面具》是一款開放世界生存沙盒游戲,將在2月的Steam Next Fest上正式亮相,并于2月5日推出試玩版。

今天,開發(fā)商首次發(fā)布了全新的預(yù)告片。



這款游戲注重真實生存體驗,支持單人、局域網(wǎng)和在線多人游戲模式。玩家可以根據(jù)個人喜好和玩法風(fēng)格選擇PVP和PVE。在游戲中,玩家將置身于充滿古老部落、儀式和神秘文明的原始土地上,通過收集資源和探索世界來生存下去。玩家可以招募和建立屬于自己的部落,并最終揭開隱藏在這個世界文明背后的神秘真相。游戲中的部落系統(tǒng)允許玩家招募幾乎所有的野蠻NPC加入部落,讓整個部落有條不紊地運作起來。每個部落成員都有自己的日常習(xí)慣和獨特的個性,使得部落充滿活力。

除了在開放世界中探索、建造和生存之外,《靈魂面具》還引入了一種基于現(xiàn)實物理的原始戰(zhàn)斗風(fēng)格。游戲中擁有8種武器類別和50多種戰(zhàn)斗技能,這些技能與動作模塊相對應(yīng),捕捉了原始戰(zhàn)斗的精髓。當(dāng)面對不同的對手時,玩家需要仔細考慮使用哪種武器和行動,以及攻擊的目標(biāo)。

作為游戲的中心主題,《靈魂面具》擁有獨特的面具功能。收集和擴展面具不僅定義了游戲的本質(zhì),也豐富了玩家在游戲世界中的體驗。目前游戲中有各種各樣的面具,每個面具都有不同的形式和獨特的功能。除了自由擁有部落NPC的神秘力量外,這些面具還提供了不同的體驗特征,如環(huán)境模仿,增加了一層深度,幫助玩家定義自己的探索和戰(zhàn)斗風(fēng)格。
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