《龍之信條2》總監(jiān)伊津野英昭分享:打造友好新手體驗(yàn),輕松入門

他強(qiáng)調(diào),雖然熟悉第一部游戲?qū)ν婕襾碚f是一個(gè)優(yōu)勢(shì),但并不是開始游戲的必要條件。

伊津野英昭指出,游戲的敘事風(fēng)格使得新玩家能夠更容易地融入游戲世界。

《龍之信條2》采用了失憶主角的敘事手法,這不僅為游戲的故事鋪墊了基礎(chǔ),也讓新玩家可以在不了解前作情節(jié)的情況下順利進(jìn)入游戲。
為了進(jìn)一步幫助玩家熟悉游戲,伊津野英昭透露,第一部作品中的AI同伴將在《龍之信條2》中扮演更重要的角色,他們將引導(dǎo)新玩家更好地理解和掌握游戲。
盡管采用失憶作為敘事工具并非全新的創(chuàng)意,但對(duì)于這個(gè)間隔了12年的系列續(xù)作來說,它確實(shí)是一個(gè)有效的敘事策略。因此,伊津野英昭鼓勵(lì)新玩家放心嘗試《龍之信條2》:“即使你是第一次接觸《龍之信條》系列,你也能輕松投入其中?!?


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