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《如龍8》制作歷時三年!總制作人承諾銷量不佳將引咎辭職

發(fā)布時間:2024-01-18 10:24:47
作者: 阿丘
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《如龍8》的開發(fā)團(tuán)隊(包括工作室代表橫山昌義、總制作人阪本寬之和總監(jiān)堀井亮佑等人)接受了Fami通的采訪,以下是采訪要點:

1. 盡管PS4和PS5的游戲體驗有很大差異,但本作在開發(fā)時是以兩者中間的規(guī)格為目標(biāo)制作的,旨在讓更多人能夠游玩到這款游戲。



2. 橫山表示,在創(chuàng)作劇本時,他最不想寫那種與某種病魔斗爭的悲慘故事。

3. 最初并沒有計劃讓趙天佑和韓俊兩人加入游戲,但為了滿足粉絲的需求,最終還是將他們加入了。

4. 太鼓島最初計劃打造一個名為“大鬧一場!朋友之島”的游玩場所。

5. DLC基本上已經(jīng)包含在終極版中了,有需求的玩家可以考慮購買這個版本。

6. 本作的開發(fā)大約花了3年時間,雖然過程中遇到了一些困難,但最終還是成功地完成了。這也是工作室傾注全力的作品。

7. 在宣傳中還有很多內(nèi)容被隱藏了起來。

8. 橫山表示,他要讓全世界的人感受到,人龍工作室只需要1000天就能制作出如此精彩的游戲!

9. 由于游戲預(yù)約數(shù)創(chuàng)下歷史新高,團(tuán)隊似乎對銷量非常有信心。橫山表示,即使初期數(shù)據(jù)一般,之后也會暢銷,他對此感到安心。而阪本則直接立下Flag:“如果賣的不好我就不干了”(笑)。
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