今日首服KU25《漂在江湖》邀你來闖江湖
穿越時空,身處在一個全新的江湖里,結(jié)交好友,匡扶正義,再續(xù)前緣,你的江湖故事由你來書寫。
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KU25《漂在江湖》是一款角色扮演類網(wǎng)頁游戲。
執(zhí)劍勇闖江湖,圓你一個武俠夢,接下來,快隨小編一起來看看KU25《漂在江湖》游戲系統(tǒng)和基本玩法介紹吧!
華山論劍:
[玩法概括]
活動分為3個階段: 報名、初賽、決賽。
[報名階段]
1、活動開始后,可進入報名場景。
2、在報名場景內(nèi)待機,可獲得大量經(jīng)驗。
3、報名截止時,在報名場景內(nèi)的玩家將被傳入初賽場景。
注: 請勿在報名即將截止時離開報名場景。
[初賽階段]
1、根據(jù)報名人數(shù),玩家將被分配到若干個賽區(qū)。
2、在初賽場景內(nèi)通過擊敗怪物 (劍侍)、BOSS(盲劍魔草) 以及其他玩家,可獲得劍氣,累積劍氣將增加持劍機會 (用于決賽)。
3、同時,場景內(nèi)將刷出BUFF,采集BUFF可獲得特殊技能,每場活動采集次數(shù)有限。
4、初賽結(jié)束時,劍氣排名靠前的玩家進入元陽決賽區(qū),排名靠后的玩家進入太陰決賽區(qū)。
5、進入元陽/太陰決賽區(qū)的玩家均可獲得一份參與獎勵。
[決賽階段]
1、根據(jù)初賽獲得的持劍機會,玩家將分為持劍者 (持劍機會》1)、奪劍者 (持劍機會=0)。
2、持劍者之間、持劍者與奪劍者間為敵對陣營 (可PK) ,奪劍者之間為同一陣營(無法PK)。
3、持劍者每次死亡將消耗1次持劍機會,降至0后將變?yōu)閵Z劍者;反之增加持劍機會亦可變回持劍者。
4、增加持劍機會的方式與初賽階段一致。
5、決賽每隔一段時間將自動淘汰排名靠后的玩家。
6、決賽結(jié)束時,根據(jù)玩家作為持劍者的生存時間進行排名,時間相同則持劍機會多的排名更高。
7、決賽的排名獎勵將通過郵件發(fā)放。
[賽季]
1、開服第4天,華山論劍將變?yōu)檫B服模式。
2、每月1號、16號結(jié)算賽季。
3、賽季結(jié)束時,將根據(jù)玩家在本賽季獲得元陽/太陰劍氣,進行排名。
4、賽季的排名獎勵將通過郵件發(fā)放。
精美游戲場景,特色系統(tǒng)玩法!你還在等什么,加入KU25《漂在江湖》中,盡情闖蕩,開啟這段熱血之旅,一場新的武林霸主爭奪之戰(zhàn)將再次上演。
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