帕魯美工:被忽視的天才設計師,獨立完成帕魯設計,曾遭百家公司冷遇

這款游戲的在線人數峰值已經突破了150萬人,成功超越了《命運方舟》和《Dota2》,成為了Steam排行榜歷史上的第三名。

然而,讓人驚訝的是,這款游戲中所有生動形象的帕魯設計都出自Pocket Pair公司的一位美工之手。

根據Pocket Pair公司的CEO溝部拓郎所說,這位美工幾乎獨自完成了所有帕魯的形象設計,使得這款游戲能夠以極快的速度與玩家見面。

此外,這位美工的畫圖速度是常人的4、5倍,并且反饋修正也非常迅速,基本上可以在一分鐘內輕松搞定。

溝部拓郎表示,他很想知道為什么這位美工在加入Pocket Pair之前曾經被100多家公司拒絕錄用?;蛟S是因為她剛畢業(yè)的身份,讓很多公司錯過了這位天才。
值得一提的是,雖然溝部拓郎曾經提過如何使用AI繞過版權,生成類寶可夢生物的合成圖,但是在搭建類寶可夢的生態(tài)以及設計帕魯交互動作時,還是需要大量的美術支持的。如果這位CEO所說的情況屬實,那么他們的美工一定是把“手工作業(yè)”給點滿了,并且具備工作狂屬性,否則很難解釋一個人是如何完成全游戲的帕魯設計的。
另外,有媒體報道稱,《幻獸帕魯》的研發(fā)團隊可能只有四位核心人員,其中負責游戲聯(lián)機在線網絡運營的是一位24歲的天才程序員。因此,從某種程度上來說,Pocket Pair總部的每個人都可以說是頂級打工帕魯。
最后,有消息稱網易、騰訊、微軟等游戲大廠都已經向Pocket Pair拋出了橄欖枝,這使得《幻獸帕魯》后期的版本更新?lián)Q代更加穩(wěn)定。


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