《奧德賽》:暴雪六年磨一劍,員工盛贊其創(chuàng)新與深度

部分開發(fā)人員將會被轉(zhuǎn)移到新項目上。

《奧德賽》是一款備受期待的游戲,已經(jīng)開發(fā)了6年多的時間,其開發(fā)團隊規(guī)模也不斷擴大。然而,在經(jīng)歷了多次技術(shù)問題和發(fā)布時間的推遲后,該游戲最終被取消。
前副敘事總監(jiān)Matt London在推特上表示自己已經(jīng)被暴雪解雇,同時還有許多其他開發(fā)人員也被解雇。這其中包括總監(jiān)Craig Amai、高級概念藝術(shù)家Marby Kwong、設(shè)計師Ates Bayrak、高級軟件工程師Renato Iwashima、視覺特效藝術(shù)家Rachel Quitevis和制作人Megan Embree等人。
據(jù)彭博社報道,《奧德賽》之所以被取消,主要是因為游戲引擎的問題。最初,開發(fā)者打算使用虛幻引擎來開發(fā)這款游戲,但是高層卻要求他們使用暴雪內(nèi)部構(gòu)建的引擎——Synapse引擎。然而,這個引擎原本是為手游設(shè)計的,表現(xiàn)一般,無法滿足《奧德賽》的需求。這也導致了游戲的開發(fā)進度不斷推遲,最終被取消。
《奧德賽》是一款雄心勃勃的開放世界生存游戲,有約100人的團隊在開發(fā)它。雖然該作已經(jīng)結(jié)束了,但仍然有很多人對其寄予厚望,認為它將對游戲行業(yè)產(chǎn)生重大影響。


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