冠軍選手也難以駕馭:S14最大版本陷阱,登場11次無一勝績

各大戰(zhàn)隊輪番登場,為觀眾們帶來了精彩的對決。

然而,對于春季賽的輸贏,其實我們不必過于在意,因為大家都還在適應(yīng)和摸索階段。

今年S14世界賽的變化堪稱巨大,地圖、英雄、裝備等多個方面都進(jìn)行了調(diào)整。

特別是拳頭公司的這次改動,遭到了一些玩家和職業(yè)選手的吐槽。

他們認(rèn)為之前一直沒有改變,而此次一改就改得如此徹底,使得大家都有些難以適應(yīng)。

因此,這段時間各大戰(zhàn)隊的教練組和分析師都非常忙碌,他們需要不斷研究和開發(fā)新的戰(zhàn)術(shù)。
從最近的比賽來看,以往一些強勢的英雄在當(dāng)前版本似乎表現(xiàn)不佳。比如沙皇,其在LPL賽區(qū)的勝率僅為39%,而在LCK賽區(qū)也只有41%。另外,發(fā)條更是被網(wǎng)友稱為目前最大的“版本陷阱”。在LPL賽區(qū),發(fā)條已經(jīng)出場了11次,但至今仍未取得一場勝利。即使是世界冠軍scout親自操作,也無法掌握這只英雄。這說明即使對于職業(yè)選手來說,當(dāng)前版本也需要更多的時間去理解和研究。
所以,小編認(rèn)為目前春季賽的這個階段,輸贏的影響并不大,還無法準(zhǔn)確判斷各大戰(zhàn)隊的實力強弱。我們需要等待一段時間,在春季賽的中后期,當(dāng)各支戰(zhàn)隊逐漸熟悉和適應(yīng)新版本后,才能更真實地反映出他們的實力差距。讓我們靜觀其變,期待他們在接下來比賽中的精彩表現(xiàn)吧!


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