山澤顯靈機:五行道主·乾坤奧秘的深度解析
自星跡以來,神靈這個位置一直缺乏單職元素師的存在。

盡管在啟元時代,乾坤已經(jīng)占據(jù)了一席之地,但是根據(jù)星跡的時代背景,每個屬性的單職元素師所具有的技能機制應(yīng)該與該屬性所對應(yīng)的通靈師有一定的聯(lián)系,否則該精靈對于構(gòu)建體系的幫助就極為有限。

由于星跡還處于起步階段,對精靈本身的定位把控更為嚴(yán)格,不會隨意賦予某個精靈不屬于他的效果。

因此,在這種情況下,神靈的單職元素師只會在女帝檔期出現(xiàn)(伊桑檔期該位置被神攻賦能師占據(jù))。

女帝陣的主要特性是免疫,而乾坤自身的技能機制與免疫無關(guān),且此時是否能給到他免疫也是存疑的。因此,神靈單職元素師的位置就一直空缺。
直到神運的到來,有了星跡的發(fā)展作為鋪墊,我們開始考慮這個問題。同時,乾坤的出現(xiàn)也揭示了神運單職元素師和雙職元素師之間的差異。這個概念從星跡就開始出現(xiàn)了,其目的是讓兩者都有各自的優(yōu)勢區(qū)間,從而開辟出兩條不同的元素師賽道,可以根據(jù)不同情況來進(jìn)行選擇。
星跡中,單職元素師能夠額外賦予全陣同屬精靈5%的全屬性,并擁有團(tuán)隊同屬的星輪效果,其他效果基本與雙職元素師相同。這一點似乎并不能體現(xiàn)出單職元素師的優(yōu)勢,只是引入了單職元素師具有額外效果的概念。而到了神運之后,原先的天啟技被刪除,元素技也涉及到強化天啟技的效果,所以這里恰好可以把原先天啟技的魂點變化效果放在其現(xiàn)在的元素技上。
一方面,這可以換一種方式繼續(xù)將這一機制延續(xù)下去;另一方面,也能進(jìn)一步突顯出單職元素師具有額外效果的優(yōu)勢。當(dāng)該元素師在場時我方對應(yīng)屬性的精靈可觸發(fā)該效果,反之則無法觸發(fā)。不僅體現(xiàn)出了體系化的概念,也能夠很好地控制該機制的平衡性。
換句話說,神運元素師在場時強化指定屬性的克制效果,可以理解為其在場時能夠提供特殊的場地buff。
神運乾坤的技能遵循上述原理,同時也保留了其原先的技能機制。即便其自身的技能機制沒有發(fā)揮出太大作用,借助其在場所帶來的魂點變化效果也能夠起到一定的作用,在一定程度上保障了他的下限。
【精靈面板】
【精靈技能】
【玩法分析】
【配置推薦】
【星輪展示】
【總結(jié)】


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