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學(xué)霸新玩法:《毀滅戰(zhàn)士》終極版的細(xì)菌世界探險(xiǎn)

發(fā)布時(shí)間:2024-02-06 11:02:27
作者: 阿婷
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《毀滅戰(zhàn)士》:一款游戲的傳奇歷程與創(chuàng)新挑戰(zhàn)

在游戲史上,1993年發(fā)布的射擊游戲《毀滅戰(zhàn)士》無疑是一個(gè)不可忽視的存在。

這款經(jīng)典的游戲,在那個(gè)普遍以2D像素為主的時(shí)代,以其獨(dú)特的“偽3D”效果震撼了玩家,從而在游戲歷史上留下了深刻的印記。



時(shí)至今日,盡管已經(jīng)過去了31年,《毀滅戰(zhàn)士》的魅力仍然不減,甚至激發(fā)了無數(shù)玩家和科技愛好者們進(jìn)行各種各樣的創(chuàng)新嘗試。

他們不再滿足于僅僅在傳統(tǒng)的游戲設(shè)備上體驗(yàn)這款游戲,而是開始嘗試在各種非傳統(tǒng)設(shè)備上運(yùn)行它。



從任天堂Game&Watch到打印機(jī)、照相機(jī),甚至是驗(yàn)孕棒,這些看似與游戲無關(guān)的設(shè)備都成為了展示《毀滅戰(zhàn)士》的新平臺(tái)。

隨著設(shè)備的不斷縮小和顯示屏功能的減弱,玩家們看到的畫面也越來越簡(jiǎn)陋,但這并沒有阻擋他們的探索熱情。



最近,一位來自麻省理工學(xué)院的生物工程研究員Lauren Ramlan更是將這一挑戰(zhàn)提升到了一個(gè)全新的高度——使用細(xì)菌來玩《毀滅戰(zhàn)士》。

她建議通過生物發(fā)光大腸桿菌制成的細(xì)胞壁充當(dāng)顯示器,形成一個(gè)1位32x48分辨率的顯示器。

然而,由于技術(shù)限制,這個(gè)顯示器每天只能以略低于三幀的速度顯示游戲,這意味著完全通關(guān)需要600年的時(shí)間。



雖然這只是一個(gè)理論上的可能性,但Lauren Ramlan的大膽想法已經(jīng)讓我們看到了未來游戲發(fā)展的無限可能。

或許在未來,我們還能看到更多關(guān)于《毀滅戰(zhàn)士》的創(chuàng)新挑戰(zhàn)和應(yīng)用形式。



除此之外,B社也在2020年為《毀滅戰(zhàn)士》開啟了一場(chǎng)另類的“行為藝術(shù)”。

波蘭團(tuán)隊(duì)x-kom利用配置為i7 9700K 6.6GHz和華碩RTX 2080Ti Strix 2.4GHz的PC設(shè)備(附帶液氮冷卻),成功挑戰(zhàn)在1000幀情況下運(yùn)行游戲。雖然這樣的嘗試對(duì)于許多人來說可能并無實(shí)際意義,但對(duì)于那些熱愛技術(shù)和游戲的人來說,能夠?qū)崿F(xiàn)這樣的壯舉本身就是一種成就。

總的來說,《毀滅戰(zhàn)士》不僅是一款經(jīng)典的游戲,更是一種象征,代表著人們對(duì)游戲和技術(shù)的無盡探索和創(chuàng)新精神。我們期待著未來能有更多關(guān)于《毀滅戰(zhàn)士》的精彩故事和創(chuàng)新挑戰(zhàn)。
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