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DNF:幽暗島的尷尬設(shè)定,防御與血量形同虛設(shè),BOSS一觸即秒

發(fā)布時間:2024-02-12 17:44:24
作者: 婷婷
瀏覽:1220
地下城與勇士:幽暗島“最尷尬設(shè)定”!
隨著春節(jié)的到來,DNF推出了全新副本——幽暗島。

雖然這個副本為游戲帶來了不少熱度,但其中的一些設(shè)定卻受到了玩家們的批評。


其中最大的問題在于BOSS的秒殺機制。

只要被BOSS碰到,玩家就會瞬間死亡,這讓血條、防御和補給變得毫無意義。

尤其是對于無法使用復(fù)活幣的副本,一個小小的失誤就可能導(dǎo)致整個副本重來。

那么,為什么還要設(shè)置血條和防御呢?直接做成魂斗羅不就完事了嗎?
此外,新上線的軍團本中的因果毀滅進程也讓玩家們感到困惑。BOSS的迅捷和大范圍攻擊讓許多玩家措手不及,而且其攻擊幾乎都能將玩家瞬間秒掉。這樣的設(shè)定讓玩家們感到很無奈。
有玩家指出,DNF研發(fā)方設(shè)立這些秒殺機制是因為現(xiàn)今DNF的生命值已經(jīng)失去了實際價值。解決這個問題的關(guān)鍵應(yīng)該是重新考慮生命值的設(shè)計,而不是創(chuàng)造秒殺機制。此外,國服的各種氪金藥劑也存在問題,無CD恢復(fù)、100%恢復(fù)等顯然不合理。合理的傷害和藥劑設(shè)計,以及允許玩家在犯錯后進行補救,才是一個好的游戲應(yīng)該具備的特點。
總的來說,目前的游戲生態(tài)更偏向于‘省心型’設(shè)計,試圖節(jié)約設(shè)計成本,但這種做法顯然不能滿足玩家們的需求。DNF需要繼續(xù)探索如何提升玩家參與度,增強游戲挑戰(zhàn)性,讓游戲角色之間的互相對抗更加激烈,同時也要注重保持自身特色。
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