金亨泰寄望《星刃》成為韓國(guó)單機(jī)游戲開發(fā)的催化劑

預(yù)告片和游戲畫面展示了其令人驚嘆的視覺效果。

最近,《星刃》總監(jiān)金亨泰在接受采訪時(shí)表示,他非常重視具有明確結(jié)局的單機(jī)游戲。

金亨泰指出,目前韓國(guó)游戲市場(chǎng)以手機(jī)為中心,許多開發(fā)者都在為智能手機(jī)開發(fā)游戲。但他仍然認(rèn)為,有明確結(jié)局的單機(jī)游戲仍然非常重要。因此,他希望《星刃》能夠成為一款重要的作品,激勵(lì)其他韓國(guó)開發(fā)商以此為契機(jī),開發(fā)更多高品質(zhì)的敘事驅(qū)動(dòng)型單機(jī)游戲。
盡管這條路并不容易走,但金亨泰表示他們已經(jīng)決定接受挑戰(zhàn),并希望玩家們會(huì)喜歡《星刃》。盡管一些業(yè)內(nèi)人士聲稱單機(jī)游戲已經(jīng)過時(shí),但這類游戲的表現(xiàn)依然非常出色,如《生化危機(jī)4:重制版》、《最后的生還者》和《戰(zhàn)神》等游戲。
《星刃》將于4月26日發(fā)布,僅限PS5平臺(tái)。游戲的主線故事時(shí)長(zhǎng)約25小時(shí)。


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