最近,游戲開發(fā)商Krafton發(fā)布了2023年財報。

該公司的年銷售額達到了1兆9,106億韓元(約人民幣104億元),營業(yè)利潤達到7,680億韓元(約人民幣42億元),當期純利潤為5,941億韓元(約人民幣32億元)。

這些數(shù)字都刷新了歷史紀錄,并且年銷售額和營業(yè)利潤分別比去年增長了3.1%和2.2%,而當期純利潤則增長了18.8%。
《絕地求生》是Krafton的一款熱門游戲,在PC和主機部分的銷售額同比增長了37%,并且在12月的最高同時在線人數(shù)也比年終最低時增長了70%。另外,《絕地求生》的手游在印度重新發(fā)行后,銷售額迅速恢復,12月創(chuàng)下了最高銷售額。
此外,Krafton還公布了新作的發(fā)行計劃和中長期的方向。新作包括《至暗時刻》手游、《inZOI》、《DinkumMobile》、《ProjectBlackBudget》和《Subnautica2》等。其中,《至暗時刻》手游最早上線,而《inZOI》和《ProjectBlackBudget》的目標是在年內(nèi)開啟搶先體驗。
Krafton還表示,他們通過少數(shù)股份投資和代理發(fā)行相結(jié)合的方式進行了10多項投資。作為中長期的方向,該公司公開了《絕地求生》IP的授權、印度市場中的成長以及獨立發(fā)行擴大和AI領域的投資擴大等方面的計劃。
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