絕地潛兵2" CEO揭示:游戲開發(fā)歷程已達(dá)8年之久
近日,游戲開發(fā)商Arrowhead Game Studios的首席執(zhí)行官Johan Pilestedt在社交媒體上透露,他們已經(jīng)花費了7年零11個月零26天的時間來制作《絕地潛兵2》。

他表示這款游戲融入了他成長過程中最喜歡的電影和書籍元素,尤其是《星際艦隊》系列,這也是這款游戲的主要靈感來源。
多年來,開發(fā)商Arrowhead Game Studios一直在為《絕地潛兵2》添加新的內(nèi)容和功能,包括擴(kuò)展包和新模式。其中Dive Harder Edition于2015年12月推出,而其他更新,例如增加額外難度選項、敵人和策略的新模式,則是在2018年10月才推出的。據(jù)悉,《絕地潛兵2》是一款射擊類游戲,受到了眾多玩家的喜愛。此次Pilestedt的發(fā)言也引發(fā)了玩家們的熱烈討論,大家紛紛表示期待這款游戲的正式發(fā)布。

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