Xbox Series X|S的中期換代機(jī)型研發(fā)計(jì)劃被取消,后者曾計(jì)劃加入AI功能
盡管面臨索尼PS5的強(qiáng)勁競(jìng)爭(zhēng),但微軟并未選擇在現(xiàn)有Xbox Series S|X上進(jìn)行中期升級(jí)。

據(jù)油管頻道RedGamingTech透露,微軟曾考慮過(guò)為Xbox Series S|X推出性能更強(qiáng)大的版本,但在項(xiàng)目早期階段就放棄了這一想法。
據(jù)報(bào)道,原本的升級(jí)計(jì)劃包括搭載RDNA 3 GPU、提升內(nèi)存容量等硬件規(guī)格上的改進(jìn)。其中最引人注目的可能是機(jī)器學(xué)習(xí)功能的加入。隨著DLSS技術(shù)的普及以及PlayStation可能會(huì)在PS5 Pro中引入自己的機(jī)器學(xué)習(xí)方案,這樣的升級(jí)無(wú)疑將使Xbox Series S更具競(jìng)爭(zhēng)力。
然而,微軟最終還是決定取消這兩款升級(jí)版主機(jī)的開(kāi)發(fā),原因是擔(dān)心過(guò)多的SKU型號(hào)會(huì)讓消費(fèi)者感到困惑。尤其是考慮到升級(jí)后的Xbox Series S性能仍不及Xbox Series X,這使得微軟難以平衡兩者之間的定位。
因此,微軟決定放棄更新?lián)Q代的想法,轉(zhuǎn)而專注于傳聞中的掌機(jī)設(shè)備以及下一代主機(jī)的研發(fā)。近期,微軟方面表示,下一代主機(jī)將會(huì)是硬件世代更迭中技術(shù)飛躍最大的一次。
總的來(lái)說(shuō),雖然Xbox Series S|X在與PS5的競(jìng)爭(zhēng)中暫時(shí)處于下風(fēng),但微軟顯然已經(jīng)將目光投向了未來(lái),致力于研發(fā)更先進(jìn)的游戲設(shè)備,以滿足玩家對(duì)于高性能和新體驗(yàn)的需求。


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