據(jù)游戲行業(yè)內(nèi)部消息人士Kurakasis的獨家披露,索尼互動娛樂(SIE)的一項創(chuàng)新專利已經(jīng)浮出水面。

這項專利于2023年8月9日提交,并在世界知識產(chǎn)權(quán)組織(WIPO)網(wǎng)站上公開。

該專利名為“使用人工智能監(jiān)控手柄輸入,驗證輸入序列有效性,并提供技能提升建議”。

根據(jù)簡要介紹,此專利的目標是創(chuàng)建一個系統(tǒng),用于幫助用戶玩游戲,并從先前的游戲玩法中識別用戶輸入的特征。這個系統(tǒng)不僅能夠分析這些特征以確定用戶的輸入水平,還能識別游戲過程中所需的技能,并為用戶提供相關(guān)的提示,引導他們掌握某些技巧。
索尼在詳細描述中指出,隨著游戲數(shù)量的不斷增長,玩家可能需要同時玩多款游戲,這使得記住每款游戲的具體操作步驟變得困難。這項技術(shù)將根據(jù)玩家的技術(shù)水平和偏好,提供相應的指導,幫助用戶回顧操作方式,甚至提高他們的游戲技能,并提前告知玩家游戲中可能涉及的輸入操作和技巧提示。
在專利插圖中,索尼展示了一個類似于Nvidia Shield或帶有手機的手柄系統(tǒng)。手柄似乎與屏幕集成在一起,或者需要用戶下載APP并與類似帶觸控板的PlayStation手柄進行連接。屏幕上顯示了人工智能向玩家提供的按鍵順序提示。
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